Un combat adroit semble parfait pour Sonic Frontiers

Un combat adroit semble parfait pour Sonic Frontiers

Petit à petit, Sonic Team a commencé à révéler comment Frontières sonores envisage d’innover sur le Sonic l’hérisson la franchise. Lorsque le jeu a été révélé pour la première fois, le principal point de discussion de Sonic Team était sa conception en zone ouverte, qui permettra apparemment aux joueurs une liberté partielle de courir dans un environnement ouvert sans accorder un accès complet à un seul monde transparent. Maintenant, Sonic Team a commencé à donner des indices sur d’autres départements cruciaux de la conception du jeu. Dans une récente interview, l’officier créatif Takashi Iizuka a fourni quelques indices mineurs sur les mécanismes de combat et d’exploration qui Sonique les fans peuvent s’attendre à Frontières soniques.

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Selon Iizuka, Frontières sonores mettra en vedette de nouveaux styles de combat habiles pour Sonic, et l’exploration fera naturellement bon usage de la vitesse de Sonic. Bien qu’Iizuka ait refusé d’entrer dans les détails sur Frontières sonores‘, faisant allusion à la dextérité de Sonic en tant que caractéristique essentielle, pourrait en fait apporter un éclairage précieux. Cela ressemble Frontières sonores se penchera sur la super vitesse de Sonic de nouvelles façons, en se concentrant sur de nouvelles formes de mobilité pour Sonic qui permettront aux joueurs de tourner en rond autour des ennemis et de frapper avec précision de nouvelles façons. Les détails du combat ne sont peut-être pas clairs, mais le principe consistant à se concentrer sur l’agilité de Sonic est solide.


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Innover sur Sonic Combat


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Beaucoup de Sonic l’hérisson les jeux partagent des combats assez similaires, se concentrant sur Sonic Spin Dashing sur les ennemis et ricochant entre les cibles. Ce concept de base a fonctionné pendant des décennies, mais sa répétition fréquente montre également qu’il est difficile d’innover sur Sonique combat. Contrairement à de nombreux autres jeux de plateforme célèbres, Sonic n’a pas beaucoup d’armes ou de bonus emblématiques avec lesquels il interagit régulièrement à part les Chaos Emeralds. Des jeux comme décibells déchaînés et Sonic et le chevalier noir ont essayé d’ajouter de nouveaux éléments au style de combat de Sonic, mais jusqu’à présent, rien n’est bloqué. Le seul élément vraiment cohérent est la vitesse de Sonic.


Sonic Team veut naturellement Frontières sonores‘ combat pour se sentir frais, il n’est donc pas surprenant d’entendre qu’il essaie de nouvelles choses dans ce département. Cependant, d’après les sons des choses, Sonic Team essaie de trouver de nouvelles façons d’utiliser la capacité de signature de Sonic, plutôt que de se concentrer sur de toutes nouvelles formes d’attaque exclusives à Frontières soniques. Se concentrer sur la vitesse de cette manière pourrait être formidable pour l’avenir de la franchise. Tant Sonique jeux ont essayé d’améliorer le combat en changeant les compétences de Sonic, mais Frontières sonores peut faire le contraire, se penchant sur la super vitesse à la recherche d’un territoire inexploré. De nouvelles attaques créatives basées sur la dextérité et la vitesse pourraient en fait se poursuivre dans le futur Sonique jeux en faisant Frontières sonores se démarquer de Sonic l’hérissonest passé.


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Renforcer le concept de base de Sonic


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Un combat adroit sera également inestimable pour différencier Frontières sonores de ses concurrents. Parce qu’il s’oriente également vers la conception d’un monde ouvert, Frontières sonores établit naturellement des comparaisons avec Souffle de la nature, mais Frontières sonores‘ le combat peut être radicalement différent de son concurrent dans LA légende de Zelda. Link peut maintenant utiliser un arsenal d’armes plus large, mais il ne peut pas suivre l’agilité et la vitesse étonnantes de Sonic. Un combat qui renonce à de nouvelles armes au profit de nouvelles techniques d’esquive, de frappes de précision, de compétences de mouvement et de capacités qui ont un impact sur l’environnement de Sonic, tout en se déplaçant à la vitesse du son, rendra Frontières sonores beaucoup plus difficile à comparer aux autres jeux.


En se concentrant sur un protagoniste qui court vers la fin de chaque niveau, Sonic l’hérisson Les plateformers ont toujours offert une expérience unique. Même si la franchise s’est tournée vers l’action-aventure et la conception 3D, cette vitesse a permis à Sonic Team de créer des jeux avec des mouvements amusants et satisfaisants. Du son des choses, malgré la façon dont l’agilité de Sonic a été utilisée dans les jeux précédents, Frontières sonores poussera pour trouver de nouvelles façons d’intégrer cette vitesse dans le combat. Cette poussée aiderait vraiment Frontières sonores devenir un pas en avant pour la franchise.

Frontières sonores sorties en 2022 pour PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.

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