En une décennie d’utilisation d’Awesome Games Done Quick, j’ai vu des coureurs parcourir l’histoire du jeu les yeux bandés, les mains liées derrière le dos, et même deux coureurs partageant une seule manette, mais je n’ai jamais vu ce qui s’est passé aujourd’hui à l’AGDQ. 2024 : un chien et son propriétaire se sont associés pour faire tourner en direct un classique de la NES, et ils l’ont détruit.
Le chien est un adorable Shiba Inu nommé Peanut Butter, et son propriétaire est le speedrunner JSR. Ensemble, les deux hommes ont exécuté Gyromite (en mode Jeu B), un jeu de plateforme Nintendo de 1985 lancé avec la NES, en utilisant une manette sur mesure adaptée aux chiens et dotée de gros boutons colorés. Étonnamment, Peanut Butter y est parvenu en 26 minutes et 24 secondes, avec un seul match terminé et des pauses minimes pour les égratignures du ventre.
Alors que JSR a guidé Peanut Butter avec des signaux manuels, le mérite revient vraiment à son très bon garçon pour avoir appuyé sur les bons boutons exactement en cas de besoin. Le contrôleur de PB arbore de gros boutons rouges et bleus qui correspondent aux tuyaux qu’ils ouvrent dans Gyromite pour guider le scientifique somnambule à travers les niveaux. Ouvrez le mauvais tuyau ou relâchez un bouton trop tôt et le scientifique se fait écraser. Heureusement, Peanut Butter est un professionnel expérimenté et n’a renoncé à quelques décès qu’en près d’une demi-heure. JSR affirme que les compétences de Peanut Butter sont le résultat « d’un an d’entraînement, chaque jour » pour appuyer et maintenir les boutons avec précision.
Quand vous le voyez en action, vous comprendrez pourquoi JSR a choisi Gyromite pour le jeu : le jeu de plateforme simpliste a été conçu à l’origine pour être contrôlé par le module complémentaire NES ROB The Robot, un compagnon robot motorisé qui pouvait appuyer lentement sur A ou B tout seul. . Étant donné que le scientifique de Gyromite se déplace automatiquement vers la droite, tout ce que ROB (ou Peanut Butter) doit faire est de s’assurer que les bons tuyaux sont ouverts à mesure qu’il s’approche. Non pas que ça ne puisse pas devenir compliqué. Quelques niveaux exigeaient que Peanut Butter appuie sur un bouton jaune de son contrôleur pour ouvrir les deux tuyaux en même temps. Pas de problème pour un bon garçon, sauf que le bouton jaune était une cible plus petite et que JSR indiquait que le jeu avait du mal à lire les entrées de PB.
L’accident du bouton jaune était à l’origine de la plupart des brefs hoquets de la course, ainsi que de quelques fois où PB prenait une pause pour se gratter le ventre ou faire un petit tourbillon sur place. Il était excité! Nous l’étions tous.
C’était une prestation impressionnante. Il n’y a rien de particulièrement difficile à propos de Gyromite, mais la concentration inébranlable et la dextérité de Peanut Butter à maintenir les boutons enfoncés pendant plus de 10 secondes étaient quelque chose à voir. Chaque fois que Peanut Butter atteignait un niveau, il recevait une friandise au fromage ou à la viande. Lorsqu’il atteignait un niveau difficile, il recevait des croquettes supplémentaires. À la fin de la course, JSR a inondé Peanut Butter de grattages de célébration alors qu’il s’adressait au public de l’AGDQ.
« C’est le meilleur chien que j’ai jamais eu le plaisir d’appeler mon chien, et je suis tellement fier de lui », a-t-il déclaré. « C’était mon chien pandémique, et maintenant c’est mon meilleur ami. »
Peanut Butter a fait sensation lors de ses débuts à l’AGDQ. Les dons ont afflué sans arrêt pendant la course et GDQ vend même une chemise officielle « Good Boy » pour la commémorer. Cependant, ce n’était pas la première apparition de PB sur la scène du speedrun. JSR a diffusé quelques autres jeux NES avec PB aux commandes : il y a quelques mois à peine, PB a éliminé Glass Joe de Punchout d’un seul coup. Peanut Butter : doublure robot, boxeur amateur talentueux.