jeudi, décembre 19, 2024

Un bug sauvage qui fait flotter les voitures dans Gran Turismo 7 fait l’objet d’une enquête

La dernière mise à jour de Gran Turismo 7 a provoqué quelques problèmes involontairement amusants et le développeur Polyphony Digital enquête sur le problème.

La mise à jour 1.49 du jeu est sortie hier et devait modifier la physique de conduite, en améliorant certains aspects tels que la réponse des pneus des voitures et un transfert de poids plus naturel dans les virages. Cependant, (via IGN) les joueurs ont réalisé que les voitures finissaient par faire des choses comme rebondir et même disparaître sur les pistes de course.

Comme le montrent les vidéos, les voitures rebondissent comme des structures gonflables, s’enfoncent dans le sol et décollent dans les airs comme des fusées. C’est un contraste assez loufoque étant donné que Gran Turismo est un simulateur de conduite réaliste.

Le développeur a publié une déclaration sur Twitter disant qu’il était conscient de la situation et l’a décrite comme « un comportement involontaire du véhicule se produit]lorsqu’un paramètre particulier de la voiture est défini dans les paramètres de la voiture ». Le studio se penche actuellement sur le problème et s’est excusé pour la gêne occasionnée.

Gran Turismo 7 est disponible sur PS4 et PS5, et son créateur a exprimé son intérêt pour une sortie sur PC dans le futur. Dans la critique de Gran Turismo 7 de GameSpot, nous avons déclaré : « Des courses frénétiques, des looks époustouflants et quelques visages sur des disques apportent Gran Turismo à la nouvelle génération, et c’est… exactement ce que vous imaginez. »

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