mercredi, décembre 25, 2024

Un bug de World of Warcraft permet au joueur d’équiper des objets légendaires dans chaque emplacement

Un streamer de World of Warcraft est tombé accidentellement sur un bogue potentiellement révolutionnaire avec le nouveau pouvoir légendaire introduit dans Eternity’s End.


wow sl ee zerith mortis broker journal firim l'exil

World of Warcraft a été en effervescence avec des nouvelles ces derniers temps. Entre l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, la sortie de « Eternity’s End » qui se rapproche et l’annonce du jeu cross-faction dans World of Warcraft, il y a eu beaucoup de réflexions alors que les gens se demandent ce que tous ces facteurs disparates pourraient signifier pour l’avenir immédiat et à long terme du jeu. Au moins en ce qui concerne l’immédiat, les joueurs ont toujours eu la possibilité de consulter le contenu à venir via les royaumes de test publics.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Pourtant, parfois, au cours de cette phase de test public, des bogues et des problèmes inattendus qui ont survécu aux tests internes apparaissent, et un de ces bogues a été découvert récemment. Il est lié au système légendaire du jeu, un aspect important de l’itemisation dans World of Warcraftet qui a subi plusieurs itérations au cours de la longue histoire du jeu.

EN RELATION: World of Warcraft: les meilleures capacités légendaires pour chaque classe

Monsieur GM, un World of Warcraft streamer du Royaume-Uni, est tombé sur ce bogue potentiellement révolutionnaire, où le nouveau pouvoir légendaire introduit avec « Eternity’s End » ne fonctionnait pas correctement. À savoir, le patch final de Ombreterre introduit la possibilité pour les joueurs d’équiper plus d’un objet légendaire en même temps. Cependant, cela vient avec son propre ensemble de restrictions spécifiques. En plus de leur base légendaire – souvent liée à leurs spécialisations, les joueurs ne peuvent en équiper qu’un deuxième (dans n’importe quel emplacement d’équipement restant en dehors des bibelots et des armes) s’il est forgé par le Runecarver en utilisant le nouveau Memory of Unity débloqué en atteignant Révéré réputation avec les Éclairés, une faction trouvée à Zereth Mortis.


Cette mémoire Runecarver est adaptable et accorde au joueur un pouvoir légendaire lié à la capacité spéciale de son Covenant actuellement choisi. Cependant, là où le système est tombé en panne, c’est qu’il ne reconnaissait pas la restriction « Unique: Enlightened Legendary (1) » sur aucun des objets légendaires fabriqués portant le pouvoir Unity. À la consternation de M. GM, les bonus légendaires ne se sont pas cumulés, mais le niveau de puissance gagné grâce à cet exploit était toujours substantiel.

En pratique, cela a permis à M. GM de fabriquer un ensemble complet d’équipements avec des statistiques secondaires finement réglées, et lui aurait permis de les mettre à niveau à un niveau d’objet légèrement supérieur à celui qu’il est actuellement possible d’obtenir par des moyens normaux. Bien qu’il soit très probable que ce bogue ne dure pas longtemps sur les royaumes de test publics, on peut imaginer à quel point ce serait un cauchemar d’équilibrage s’il arrivait intentionnellement sur les serveurs en direct.


World of Warcraft : Terres de l’Ombre est disponible sur PC.

SUITE: World of Warcraft sur Xbox Game Pass pourrait insuffler une nouvelle vie au MMORPG


amouranth
Amouranth perd près de 300 000 $ en un jour

La streameuse Twitch Amouranth révèle qu’elle a perdu près de 300 000 $ en une journée grâce à ses investissements en bourse.

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-95

- Advertisement -

Latest