Starfield a un bug où, plus quelqu’un joue longtemps sans activer son mode « New Game Plus », plus le RPG plante fréquemment.
Comme Joueur sur PC rapports, divers moddeurs tentent de porter le problème à l’attention de Bethesda. « J’ai enquêté sur un problème rencontré par moi et plusieurs autres personnes où des sauvegardes de longue durée sans [New Game Plus] connaîtrait des crashs de plus en plus fréquents pendant le jeu », écrit un moddeur sur Reddit.
Tout le problème repose sur quelque chose appelé « ID de formulaire dynamique ». En bref, ce sont des identifiants que Starfield attribue à chaque élément du jeu, et c’est grâce à ce système d’identification que Starfield peut apparemment se rappeler où se trouve chaque élément du jeu. Si vous déposez une arme dans New Atlantis, par exemple, elle y reste car Starfield enregistre l’ID du formulaire dynamique.
De temps en temps, les énormes RPG de Bethesda recycleront efficacement les identifiants de formulaire dynamiques, grâce auxquels ils supprimeront essentiellement des éléments du jeu, de sorte qu’un élément déposé dans Skyrim finira par disparaître. Il s’agit apparemment d’un effort pour économiser de la mémoire et stabiliser l’ensemble du jeu, et selon les moddeurs, Starfield ne recycle pas les identifiants de formulaire dynamiques, donc le RPG devient plus instable à mesure qu’il y a d’identifiants de formulaire dynamiques.
La solution, bien sûr, consiste à réinitialiser efficacement l’intégralité du jeu en démarrant le mode New Game Plus. En activant le mode, vous réinitialisez tous les identifiants de formulaire dynamiques accumulés au cours de votre partie et stabilisez l’ensemble du jeu. Cependant, il est facile de comprendre pourquoi les joueurs pourraient vouloir continuer à s’aventurer à travers la galaxie sans être obligés de redémarrer le jeu.
« L’équipe est consciente que certains joueurs ont connu une augmentation des plantages et de l’instabilité en fin de partie », écrit en réponse un employé de Bethesda sur Reddit, visible ci-dessous. « Cela a été une priorité élevée et je suis heureux d’annoncer qu’un correctif est prévu pour résoudre ce problème pour le Xbox/Microsoft Store et sera inclus dans notre prochaine mise à jour, actuellement prévue pour la semaine prochaine, qui, nous l’espérons, résoudra le problème pour beaucoup d’entre vous. « .
Commentaire depuis r/Starfield
Ce message a été écrit il y a quatre jours, donc si les plans de Bethesda sont toujours sur la bonne voie, un correctif pour le problème devrait être lancé à un moment donné au cours des prochains jours.
Consultez notre Fin de Starfield guide si vous avez voyagé pendant des centaines d’heures et que vous vous demandez ce qui vous attend à la « fin » du jeu.