UN League of Legends Le bug du patch 13.9 a cassé l’une des astuces clés utilisées par les joueurs de Lee Sin, laissant le jungler coincé derrière la courbe du MOBA de Riot alors que sa technique de mouvement préférée cesse de fonctionner correctement. Le changement a détruit la viabilité de Lee Sin lors des premières escarmouches de League of Legends et a laissé les joueurs qui dirigent le champion se démener alors qu’il dégringole dans la liste des niveaux de League of Legends.
Quelques petites corrections de bogues ont récemment été envoyées à Lee Sin, empêchant un problème où il ne pouvait pas lancer sa capacité W, Safeguard, sur lui-même et résolvant également un bogue où il tentait d’utiliser le W pour se précipiter et protéger quelque chose qui est mort. pendant qu’il était lancé, la capacité était en plein temps de recharge sans tiret ni bouclier sortant.
Malheureusement, cela semble avoir eu un effet d’entraînement qui empêche Lee Sin de sauter normalement. Si vous êtes vous-même un joueur de Lee Sin, vous saurez probablement déjà comment fonctionne le saut de quartier – l’astuce très utilisée lui permet de se placer et de sauter rapidement vers un quartier, lui donnant une tonne de mobilité, surtout lorsqu’il est utilisé immédiatement après avoir atterri. Tiret A, Frappe résonnante.
« Riot a brisé Lee Sin et personne n’en parle », un fil sur les remarques de LoL Reddit (via Dot Esports). « Maintenant, vous ne pouvez plus du tout faire un saut de salle rapide. » Bien que Lee Sin se précipite toujours, cela prend presque une seconde complète après le placement de la protection, plutôt que le mouvement quasi instantané qu’il a eu pendant toute sa carrière dans League of Legends.
Non seulement ce retard donne aux ennemis une chance d’intercepter et d’interrompre ou de tuer Lee Sin avant qu’il ne se précipite, mais cela signifie également que vous ne pouvez plus utiliser la technique « InSec » popularisée par le joueur professionnel Choi « InSec » In-Seok où vous sautez. derrière un joueur ennemi et renvoyez-le dans votre équipe d’attente en utilisant son ultime, Dragon’s Rage.
Le changement a vu le taux de victoire de Lee Sin chuter à 45,89% au rang Master +, selon U.GG, avec un taux de victoire comparativement gênant de 46,87% enregistré dans tous les rangs. Même au-delà de ça, ça ne marche pas se sentir bon à faire plus, et c’est peut-être ce qui fait le plus mal.
« Riot doit soit annuler le correctif, soit corriger le bogue », déclare le créateur du fil, « je ne sais même pas comment cela s’est passé après les tests de jeu. » Certains intervenants expriment leur soulagement de ne pas avoir soudainement gâché leurs entrées, tandis qu’un autre plaisante : « Ah, alors maintenant, le Lee Sin de tout le monde sera comme mon Lee Sin, bien que peut-être une demi-seconde plus rapide. »
Consultez les notes de mise à jour complètes de League of Legends 13.9 pour le reste des changements, et prenez peut-être un moment pour vérifier combien vous avez dépensé sur League of Legends avant d’aller trop loin sur les nouveaux skins.