Un brevet EA propose un système d’IA pour vous punir d’avoir fraternisé avec l’ennemi

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Comme un général sévère et mordant de cigares, EA en a assez que ses joueurs se lient d’amitié avec leurs ennemis et a trouvé un moyen de l’arrêter. Un nouveau brevet de la société, intitulé « Detecting Collusion in Online Games (s’ouvre dans un nouvel onglet)« , est destiné à attraper les joueurs des équipes adverses qui s’associent injustement avant qu’ils ne puissent gâcher le jeu pour tout le monde.

Repéré par l’ordinateur (s’ouvre dans un nouvel onglet), le système utiliserait une IA pour passer au crible une multitude de données sur les joueurs et déterminer si leur comportement dans le jeu constitue ou non une collusion. Ce ne sont pas seulement des données dans le jeu non plus, tout ce qu’EA a sur vous serait un jeu équitable. Si vous et un adversaire partagez une guilde dans un autre jeu EA, avez échangé des messages de chat dans le passé, ou même si vous vous connaissez sur les comptes de réseaux sociaux que vous avez connectés au jeu, tout cela sera pris en compte dans la décision du système. processus de fabrication.

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