Je n’ai pas toujours aimé mon passage avec Another Code: Recollection, mais j’aime le fait qu’il existe. Nintendo est généralement conservateur avec ses remakes, mettant à jour les graphismes et les commandes tout en laissant généralement le gameplay et l’histoire largement inchangés. Ce n’est pas le cas ici, cependant, car le développeur Arc System Works a pris un énorme tournant avec ce double remake, modernisant complètement une paire de jeux d’aventure et de puzzle extrêmement spécialisés avec une exploration remaniée, une nouvelle perspective à la troisième personne et un script retravaillé avec une voix décente. agissant. Les développeurs se soucient clairement de Another Code, et c’est génial de voir un énorme éditeur ramener une petite série comme celle-ci. Mais même avec toutes ses améliorations, Another Code: Recollection n’est pas à la hauteur en raison d’une conception de puzzle terne et d’une histoire prévisible qui s’appuie trop sur des tropes d’amnésie pratiques.
Another Code: Recollection est un remake complet du jeu DS Trace Memory de 2005 (maintenant connu en Amérique du Nord sous son nom japonais et européen, Another Code: Two Memories), et de sa suite sur Wii, Another Code R: Journey Into Lost Memories. , qui n’a pas vu de sortie nord-américaine jusqu’à présent. Ce remake traite intelligemment ces jeux comme deux moitiés d’une même histoire, toutes deux suivant l’adorable adolescente Ashley Mizuki Robins alors qu’elle s’efforce de découvrir des souvenirs oubliés de son enfance.
Recollection rejette le gameplay obsolète de haut en bas de l’original DS et l’étrange hybride pointer-cliquer-à défilement latéral de sa suite sur Wii, les remplaçant tous deux par une perspective moderne à la troisième personne et des zones 3D entièrement explorables. Pensez que la vie est étrange, mais pour un public plus jeune : vous écouterez le monologue intérieur divertissant d’Ashley pendant que vous vous promènerez en examinant des objets et des lieux, en parlant aux personnages tout au long du chemin pour en savoir plus sur le mystère central et faire avancer l’histoire. Il a même des tendances surnaturelles comme Life Is Strange, mais ses thèmes s’adressent davantage aux jeunes adolescents qu’à ses contemporains des jeux d’aventure modernes.
J’ai terminé l’histoire assez basique de Another Code: Recollection en un peu plus de 13 heures, et Ashley est l’élément clé qui fait vraiment que cela fonctionne. Elle est extrêmement sympathique et accessible du début à la fin, alors qu’elle a du mal à gérer des relations complexes avec sa famille tout en faisant face aux clichés classiques des adolescents comme le rêve de jouer dans un groupe de rock. Mais elle exprime également une maturité émotionnelle et une compassion au-delà de son âge avec un véritable désir de prendre soin de ceux qui l’entourent. Je l’ai soutenue tout au long de l’histoire et j’espère vraiment que nous la verrons dans une toute nouvelle aventure à l’avenir.
Tandis qu’Ashley s’envole, une grande partie du mystère qui l’entoure s’effondre. Il n’y a que quelques personnages significatifs dans l’histoire de Two Memories, ce qui conduit à un résultat très prévisible qui est fortement annoncé tout au long. Journey Into Lost Memories évite quelque peu ce problème grâce à un groupe de personnages beaucoup plus large – dont beaucoup ont des histoires secondaires agréables qui s’intègrent directement dans l’intrigue globale – mais les deux moitiés s’appuient encore trop sur des tropes d’amnésie fatigués.
La plupart des révélations ont lieu lorsqu’Ashley ou un autre personnage se souvient simplement de quelque chose à un moment opportun, généralement déclenché lors de l’entrée dans un nouvel endroit. Des flashbacks se produisent constamment, et à la fin, j’étais épuisé par cette méthode de narration aléatoire, surtout lorsque les rebondissements auxquels elle aboutissait n’étaient souvent pas surprenants. La fin retravaillée de Journey Into Lost Memories est au moins un point culminant, donnant à l’histoire d’Ashley un envoi plus fort, plus chaleureux et plus émouvant, mais l’histoire globale semble mieux adaptée à un public plus récent qui n’a pas connu les rebondissements de chaque As. Avocat, professeur Layton et Life Is Strange comme moi.
Là où Another Code: Recollection échoue vraiment, c’est dans sa conception de puzzle. Les énigmes ont été entièrement retravaillées pour ce remake, et j’espérais des casse-têtes solides utilisant les environnements atmosphériques de manière intéressante. Mais malheureusement, les énigmes semblent ici être un peu réfléchies après coup. Il en existe une poignée de variétés, mais aucune d’entre elles n’est particulièrement intéressante. Il y a des chasses au trésor où je devais chercher dans une zone un objet dont j’avais besoin pour progresser, quelques énigmes où je devais prendre une photo et l’amener au bon endroit, et de nombreux événements rapides où vous suivez les invites des boutons. qui apparaissent sur le gadget en forme de commutateur d’Ashley. Il existe également quelques énigmes de contrôle de mouvement dans lesquelles les commandes gyroscopiques ne fonctionnent pas aussi bien que je l’aurais souhaité, mais heureusement, elles sont rares. Les énigmes ressemblent plus à des quêtes ou à des listes de contrôle qu’à de véritables défis, ce qui était décevant, mais ils sont au moins tous suffisamment courts pour que je ne sois jamais coincé longtemps dans leur monotonie.
Ce qui rend les énigmes décevantes encore plus une opportunité manquée, c’est le fantastique nouveau système d’indices intégré. Vous pouvez activer ou désactiver les indices à tout moment dans les paramètres, ce qui est idéal pour les personnes qui souhaitent simplement contourner complètement les énigmes. Le système d’indices comporte trois étapes : un indice générique, un indice détaillé et enfin la solution du puzzle. Je pouvais choisir lequel de ces trois indices je voulais voir, me donnant exactement la quantité d’aide que je souhaitais. Il existe également un outil de navigation en option qui affiche une flèche vous indiquant exactement où aller ensuite. Mais un si bon système d’indices semble inutile lorsque les énigmes sont si basiques.
Heureusement, Another Code: Recollection consiste autant à s’imprégner des excellentes vibrations et atmosphères qu’à parler de l’histoire ou des énigmes. Le mystérieux manoir de Two Memories ne demande qu’à être exploré, et Lake Juliet de Journey Into Lost Memories m’a instantanément ramené au camp d’été quand j’étais enfant. J’étais vraiment triste de dire au revoir à cet endroit et à ces personnages à la fin du voyage, car ils capturaient parfaitement le sentiment d’un chapitre de l’enfance qui se terminait.
Le souvenir est également quelque peu relevé par sa présentation. Les conversations sont engageantes grâce à leur style unique de panneau de bande dessinée, la plupart des scènes sont bien interprétées avec votre choix de doublages anglais ou japonais, et la bande-son remplie de piano est douce pour les oreilles. Certains environnements pourraient bénéficier d’un peu plus de détails, mais les cinématiques qui se déroulent pendant les moments importants de l’histoire sont presque toujours très belles. Le nouveau style artistique capture également très bien le ton des personnages et de l’histoire, et c’était passionnant de voir ces jeux longtemps négligés refaits avec un tel niveau de soin.