Malheureusement, nous sommes maintenant encore plus loin de sa date de sortie, mais cela n’a pas empêché un artiste de Ninja Theory de créer sa propre démo Starfield dans Unreal Engine 5 – avant que nous ayons vu le gameplay du jeu RPG très attendu, en fait.
Pasquale Scionti est un éclairagiste senior et un artiste LookDev qui travaille actuellement chez Ninja Theory sur Hellblade 2, dont vous vous souvenez peut-être qu’il était absolument magnifique dans cette démo de gameplay en décembre dernier. Pendant son temps libre, Scionti aime créer des démos Unreal 4 et 5 pour montrer à quoi pourraient ressembler les jeux populaires dans le moteur, tels que Silent Hill ou Elden Ring.
Dans la dernière démo de Scionti, il a essentiellement créé son propre jeu spatial Unreal Engine 5, qui, selon lui, est « inspiré de Mass Effect et Starfield ». Les résultats sont époustouflants, montrant un personnage vêtu d’une combinaison d’astronaute de type Starfield explorant une planète similaire à Mars, alors que des vaisseaux spatiaux bourdonnent au-dessus de la tête et qu’une machine robotisée ressemblant à une perceuse se prépare à exploiter un lac voisin. Scionti décrit la démo comme un travail en cours, ce qui – à en juger par ses travaux précédents – signifie qu’il en ajoutera probablement d’autres à l’avenir.
Vous pouvez visionner la belle vidéo complète ci-dessous, puis vous fâcher que nous n’ayons qu’un court teaser et quelques éléments d’art conceptuel pour continuer avec Starfield jusqu’à présent. Avec un peu de chance, ça aura l’air aussi bien que ça.
WIP inspiré de Mass Effect et Starfield
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Malgré le récent retard de Starfield et de Redfall, nous espérons que nous verrons toujours le gameplay des deux jeux au Summer Game Fest le mois prochain.
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