Un artiste de GTA révèle comment il a introduit les premiers chars dans le jeu

Un développeur de GTA a révélé comment il avait aidé à créer les chars désormais emblématiques du jeu.

Parler à Gamerhub, l’artiste Stuart Waterson, a expliqué comment il avait initialement rejoint DMA Design (maintenant Rockstar North) pour travailler sur Lemmings 3. Après la sortie de ce jeu en 1994, le studio a commencé à travailler sur un projet appelé Race’n’Chase, qui deviendrait finalement le premier Jeu Grand Theft Auto.

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