Dans un interview récente sur Twitch, ancienne vice-présidente de la gestion mondiale de la marque pour Activision et directrice du marketing produit pour EA Kim Salzer, a discuté du projet qui s’est échappé, le jeu sur lequel elle a travaillé et qui n’a jamais été publié : Harry Potter, le MMO.
« Nous avons fait toutes les recherches », dit Salzer, « nous avons construit la version bêta. C’était une expérience combinée hors ligne et en ligne où nous envoyions des choses aux enfants, comme des prix, des rubans et des trucs comme ça. [It was] des recherches approfondies, très confiant dans le succès de cela. Mais il a été tué, faute d’un meilleur terme, car EA subissait des changements à ce moment-là et ils ne savaient tout simplement pas ou ne croyaient pas assez que cette propriété intellectuelle aurait une durée de vie supérieure à un an ou deux. »
Selon Linkedin, Salzer a été directeur du marketing produit chez EA de 2000 à 2003, période au cours de laquelle les deux premiers films sont sortis et Potter-mania a décollé. Rétrospectivement, l’idée qu’Harry Potter, une force culturelle qui reste péniblement dominante aujourd’hui, se serait éteinte dans « un an ou deux » semble désespérément naïve. Ou peut-être était-ce juste un vœu pieux.
Hogwarts Legacy, un RPG en monde ouvert se déroulant à la fin des années 1800, est actuellement en cours de développement chez Avalanche Software et devrait sortir en 2022. Apparemment, vous pourrez créer votre propre sorcière ou sorcier et jouer à travers une histoire originale non écrite. par JK Rowling. Pour quelque chose que vous pouvez jouer dès maintenant, une meilleure option serait le mod Minecraft Witchcraft and Wizardry, qui est un RPG complet construit dans Minecraft qui vous permet d’apprendre la magie et d’explorer Poudlard.