Un ancien promoteur immobilier de Concord qualifie les haters de « monstres sans talent », bloque les gens et verrouille les comptes

La sortie de Concord ne se déroulant apparemment pas comme prévu par le développeur Firewalk Studios, il est compréhensible que certaines personnes offrent leur sympathie à certaines des personnes qui ont travaillé dessus, mais voir un développeur qui a travaillé dessus agir de manière hostile est un peu surprenant à voir.

C’est ce qui s’est passé sur Twitter/X, où Xander Ferrellanimateur de gameplay chez PUBG Corp. et ayant déjà travaillé sur Concord, a qualifié ceux qui détestaient le jeu de « monstres sans talent ».

Non seulement cela, mais Ferrell a également commencé à demander aux gens de leur payer 8 $ pour « dévoiler » leur tweet :

Ferrell a depuis rendu son compte Twitter/X privé et a apparemment supprimé son compte LinkedIn et d’autres plateformes sociales. Bien que nous ne tolérions PAS et ne tolérerons jamais le harcèlement des développeurs sous quelque forme que ce soit, la personne qui a offert ses condoléances à Ferrell n’était pas du tout hostile et semblait sincèrement triste que Concord ait été lancé avec un bruit sourd plutôt qu’avec un bang.

En parlant de cela, lors de son premier jour complet de sortie, Concord n’a même pas réussi à dépasser les 1 000 joueurs simultanés, avec un pic de 660. Aujourd’hui, le pic de 24 heures est à un maigre 298 selon Cartes de Steam.

Bien sûr, il ne s’agit que de la base de joueurs PC, et ne compte pas ceux qui jouent sur PS5. Bien que nous n’ayons pas de chiffres pour la sortie de la PS5 (et nous ne comptons pas sur Sony pour publier des statistiques du tout), il est hautement improbable qu’elle ait atteint le million ou quelque chose de proche étant donné la présence du jeu sur les réseaux sociaux, Communauté Reddit et autres.

Pour un aperçu plus approfondi des difficultés de Concord, nous avons fait une analyse de ses statistiques bêta, de l’accueil des joueurs et plus encore, que vous pouvez lire ici. Espérons que Concord trouvera bientôt ses marques, car ce n’est pas ainsi que vous souhaitez qu’un jeu dont la création a pris huit ans soit accueilli par les joueurs.

[Thanks, DANNYonPC!]

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