Ted Peterson, ancien designer de jeux, exprime son enthousiasme pour les remakes de jeux vidéo, tout en déplorant la nécessité de ces adaptations. Il souligne l’importance de Daggerfall, un titre culte, récemment rénové par le projet Daggerfall Unity, qui facilite son accès et modernise l’expérience. Peterson travaille actuellement sur un RPG inspiré de Daggerfall, The Wayward Realms, offrant une exploration unique sans quête principale. Ces initiatives montrent un regain d’intérêt pour des classiques souvent négligés.
La Passion de Ted Peterson pour les Remakes de Jeux Vidéo
Ted Peterson, l’ancien designer de jeux, exprime son admiration pour les remakes et les ports réalisés par des fans, en particulier pour des titres emblématiques. Cependant, il déplore le fait que les jeux vidéo nécessitent ce type de traitement, contrairement aux films qui sont souvent préservés dans leur forme originale. Les passionnés de la série RPG fantastique de Bethesda se consacrent depuis des années à porter, améliorer ou entièrement reconstruire ces jeux, et ce mouvement ne montre aucun signe d’essoufflement. Bien que ces versions modernisées soient appréciées, il est regrettable de constater que pour certains classiques, elles représentent souvent le seul moyen d’y jouer facilement aujourd’hui.
Redécouvrir Daggerfall dans sa Version Originale
Les mods et les créations des joueurs ont su nous divertir en attendant la sortie tant attendue de The Elder Scrolls 6, mais il reste beaucoup à découvrir en jouant à Daggerfall dans sa version originale. Avec une carte RPG immense de plus de 200 000 kilomètres carrés, peuplée de plus de 15 000 villes et villages, cette version de Tamriel est un véritable monde vivant.
Pourtant, accéder à Daggerfall dans sa forme originale a longtemps été un défi. Lancé en 1996, le jeu n’est arrivé sur Steam qu’en 2022. À ce moment-là, de nouveaux joueurs, peut-être attirés par Oblivion ou Skyrim, ont pu trouver le design et la présentation de Daggerfall quelque peu datés. Cela a ouvert la voie au projet Daggerfall Unity.
Daggerfall Unity est un remaster et un port réalisés par des fans qui reconstruit entièrement l’œuvre de Bethesda à l’aide du moteur de jeu Unity. Avec le lancement de sa version 1.0 l’année dernière, le jeu est plus attrayant que jamais. Vous pouvez télécharger Daggerfall gratuitement sur Steam, installer le port Unity et profiter de ce classique avec des graphismes améliorés, une résolution en haute définition, une distance d’affichage accrue et des contrôles fluides. Cependant, Peterson, qui a également travaillé sur Oblivion, Morrowind et le jeu original Elder Scrolls, Arena, souligne à quel point c’est étrange que les jeux nécessitent ce type de modernisation.
“Oh mon dieu, Daggerfall Unity a été incroyable,” déclare Peterson à VideoGamer. “C’est fantastique, je l’adore. [Mais] c’est curieux, car personne n’a eu besoin de recréer des films comme Casablanca pour dire : ‘Regardez ce film d’il y a 70 ans’. On reconnaît simplement la qualité du dialogue et de la chimie des acteurs, sans dire que c’était bien pour l’époque.”
“C’est étrange,” poursuit Peterson. “Je veux dire, personne n’a pu jouer à Daggerfall pendant plus d’une décennie. Avec DOSBox, c’était instable et compliqué. [Daggerfall Unity] a réellement ravivé l’intérêt des gens, et tout à coup, ils se disent : ‘En fait, c’était un bon jeu !’ Nous savions déjà que nous avions créé quelque chose de spécial à l’époque, mais c’est ainsi que je le ressens maintenant. Honnêtement, un reboot de Daggerfall pourrait même être intéressant à l’avenir. Évidemment, Bethesda détient tous les droits, donc s’ils souhaitent le faire, ils le feront.”
Actuellement, Peterson travaille sur un RPG inspiré de Daggerfall, intitulé The Wayward Realms. L’équipe de OnceLost Games a développé un univers généré procéduralement, sans quête principale traditionnelle, où les joueurs explorent des expériences uniques et des rencontres aléatoires pour façonner leur monde. Une bande-annonce de gameplay riche a été dévoilée l’année dernière pour The Wayward Realms, mais pour l’instant, le jeu reste “à venir” sur Steam.
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