Un ancien développeur de Rockstar met en lumière les problèmes de développement de l’agent de jeu perdu depuis longtemps

Un ancien développeur de Rockstar met en lumière les problèmes de développement de l'agent de jeu perdu depuis longtemps

L’ancien directeur technique de Rockstar Games, Obbe Vermeij, a fait la lumière sur le thriller d’espionnage perdu depuis longtemps du développeur, Agent, annoncé comme une exclusivité PlayStation 3 en 2009 mais qui a depuis disparu.

Dans un article de blog détaillant son mandat de 1995 à 2009 chez Rockstar North, le studio d’origine d’Agent, Vermeij a déclaré que la pression exercée par le développement de Grand Theft Auto 5 avait contribué au changement de studio du jeu avant d’être apparemment complètement abandonné.

« Nous avons vraiment commencé sur celui-ci et avons travaillé dessus pendant plus d’un an. Je me souviens avoir travaillé sur une scène de poursuite en ski alpin avec des armes à feu par exemple », a déclaré Vermeij à propos d’Agent.

Il est devenu clair que [Agent] allait être trop de distraction pour nous et nous l’avons abandonné.

« Le jeu ne progressait pas aussi bien que nous l’avions espéré. Il était inévitable qu’un jour, toute la société doive se rallier au prochain Grand Theft Auto. Nous avons essayé de réduire le jeu pour tenter d’en récupérer l’essentiel. fait avant que l’inévitable appel de New York n’arrive. Nous avons supprimé un niveau entier (je pense au Caire) et peut-être même la section spatiale.

« Il est devenu clair que [Agent] allait être trop de distraction pour nous et nous l’avons abandonné. Je pense qu’il a été confié à une autre société au sein de Rockstar mais n’a jamais été terminé.  » La moitié de l’équipe de Rockstar North travaillait sur Grand Theft Auto 4 DLC et Grand Theft Auto 5, tandis que l’autre moitié était prête à travailler sur Agent avant l’importance de son la première franchise a pris le relais.

Le jeu est présumé être un projet mort chez Rockstar mais n’a jamais été officiellement annulé. Rien d’autre ne suggère que le projet est encore en cours d’élaboration. Des images divulguées en 2015 montraient certains de ses niveaux, et même si un certain espoir subsistait en raison du renouvellement des marques, celle-ci a finalement été abandonnée en 2018 et son site Web fermé en 2021.

Les vingt questions d’IGN – Devinez le jeu !

Agent a été développé comme un thriller d’espionnage semblable à James Bond, ce qui lui a valu le nom de code « Jimmy » au sein du studio Rockstar North basé en Écosse, Jimmy étant un surnom écossais pour James.

« Le jeu devait se dérouler dans les années 70, être plus linéaire que Grand Theft Auto avec un certain nombre de lieux », a déclaré Vermeij. « Il y avait une ville méditerranéenne française, une station de ski suisse, Le Caire, et à la fin il y aurait une grande fusillade avec des lasers dans l’espace. Un James Bond classique. L’ambiance était très cool. »

Rockstar a été occupé par ailleurs avec les succès GTA 5 et Red Dead Redemption 2, sortis respectivement en 2013 et 2018. L’ensemble de l’industrie du jeu vidéo attend également avec impatience, puisque le développeur a annoncé que la bande-annonce de Grand Theft Auto 6 arriverait début décembre 2023.

Ceux qui déplorent le jeu James Bond ne sont jamais complètement malchanceux, car le développeur de Hitman, IO Interactive, travaille actuellement sur un jeu vidéo se déroulant dans l’univers 007.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.