lundi, novembre 25, 2024

Un ancien développeur de Rockstar affirme que les scènes de la bande-annonce de GTA 6 sont « toutes réalisées en jeu »

Video Gamer est pris en charge par les lecteurs. Lorsque vous achetez via des liens sur notre site, nous pouvons gagner une commission d’affiliation. Prix ​​sujets à changement. Apprendre encore plus

Alors que presque tout le monde a regardé la récente bande-annonce de GTA 6 – y compris nous –, certaines personnes ont une vision unique. Et maintenant, un ancien employé de Rockstar a donné son avis sur la bande-annonce.

Mike York a travaillé chez Rockstar pendant près de six ans et a des crédits sur Grand Theft Auto 5 et Red Dead Redemption 2. Il a depuis quitté l’entreprise et a travaillé sur de nombreux autres jeux – dont God of War Ragnarok – mais publie également des vidéos de réaction sur son YouTube, avec sa dernière analyse de la bande-annonce. Alors que beaucoup sont devenus sceptiques quant aux scènes qui montrent des choses très différentes dans le jeu complet, York rassure les téléspectateurs que ce ne sera pas le cas ici.

« Beaucoup de jeux que vous voyez sont réalisés avec des cinématiques puis coupés en scène – et tout n’est pas dans le jeu, c’est en quelque sorte pré-rendu et ensuite vous le voyez. Mais tout ce que vous voyez dans un jeu GTA est entièrement réalisé dans le jeu. Chaque cinématique, tout ce dans lequel vous roulez – si vous voyez ce bâtiment tout au fond, vous pouvez y aller. Vous pouvez l’escalader, vous pouvez en sauter, n’est-ce pas ? Ce jeu est très élaboré et leur réalisation prend tellement de temps.

York a également évoqué la version de Vice City présentée dans la bande-annonce, en commentant : « Si vous regardez la façon dont Rockstar fait les choses, ce n’est pas seulement une ville plus grande – tout dans la ville est agrandi » (…) « Il y a plus de monde, il y a plus de voitures, il y a plus de plantes, il y a plus d’animaux, il y a plus de cheveux sur chaque personnage. Tout a été retravaillé, développé et poussé.

Soulignant en particulier les PNJ dans les scènes de plage et de club, York parle du nombre d’animations contenues dans la bande-annonce et, par extension, dans le jeu. « C’est pour ça que Rockstar est vraiment doué : ils donnent l’impression que c’est vivant, et la seule façon d’y parvenir est d’avoir des centaines et des milliers d’animations de choses qui se passent et donc (…) chaque personne fait quelque chose de différent, chacun L’un d’entre eux est unique à sa manière, car c’est ainsi que les gens agissent réellement, n’est-ce pas ? »

Nous sommes certainement impatients de voir si nous pourrons dire la même chose lorsque 2025 arrivera enfin et que Grand Theft Auto 6 sera enfin avec nous lorsqu’il débarquera sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Mais pour vous aider en attendant, nous nous sommes interrogés sur la faune de GTA 6 à Vice City, tandis que Rockstar promet que GTA 6 « repoussera les limites de ce qui est possible » dans un jeu en monde ouvert basé sur une histoire.

Source-122

- Advertisement -

Latest