Un ancien développeur de Grand Theft Auto publie un blog dans les coulisses et déclare que quelqu’un de Rockstar a dit un mot

Un ancien développeur de Grand Theft Auto publie un blog dans les coulisses et déclare que quelqu'un de Rockstar a dit un mot

Un ancien membre du personnel de Rockstar qui a travaillé sur une série de jeux Grand Theft Auto a retiré son blog de développement en coulisses après qu’un membre du studio l’a contacté.

L’ancien directeur technique de Rockstar Games, Obbe Vermeij, a lancé le blog le 11 novembre pour discuter de son passage chez Rockstar North, le studio écossais derrière la série Grand Theft Auto.

Un certain nombre d’articles de blog accrocheurs se sont penchés sur le développement des anciens jeux Grand Theft Auto et même sur d’autres projets Rockstar. L’un d’eux a révélé un nouvel aperçu de l’effondrement du développement d’Agent, un jeu que Rockstar n’a jamais officiellement annulé, et d’autres articles traitaient d’autres projets abandonnés, comme un jeu de survie de zombies écossais.

Quelque chose à propos de ruiner la mystique de Rockstar ou quelque chose du genre.

Mais il semble que certains membres du personnel de Rockstar North n’aient pas été ravis par ces révélations, et Vermeij a désormais retiré tous les articles du blog. Dans un communiqué, Vermeij a déclaré : « Aujourd’hui, j’ai reçu un e-mail de Rockstar North. Apparemment, certains OG sont contrariés par mon blog. Je ne pensais vraiment pas que quelqu’un s’opposerait à ce que je parle de jeux vieux de 20 ans, mais j’avais tort. Quelque chose à propos de ruiner la mystique de Rockstar ou quelque chose du genre.

« De toute façon, ce blog n’est pas assez important pour moi pour énerver mes anciens collègues d’Edimbourg, alors j’y mets fin. Je vais peut-être juste laisser quelques articles avec des anecdotes qui ne touchent personne d’autre que moi. J’adorerais que Rockstar parle lui-même du développement de la trilogie, mais il ne semble pas que cela se produise de si tôt. Peut-être que je réessaierai dans une décennie ou deux.

Dans un suivi publier sur X/Twitter, Vermeij a affirmé que Rockstar ne lui avait pas « forcé » la main. Au lieu de cela, « c’était juste un ancien collègue qui me faisait savoir que plusieurs personnes dans le Nord n’aimaient pas le blog. C’est tout. »

Les vingt questions d’IGN – Devinez le jeu !

Les commentaires de Vermeij tournent autour du secret que Rockstar entretient sur ses jeux vidéo et sur la manière dont ils sont créés. L’entreprise de longue date garde ses cartes près de sa poitrine, parlant rarement du développement de ses jeux ou de projets annulés. Sam Houser, co-fondateur et président de Rockstar, n’a pas accordé d’interview à la presse depuis des années.

Cependant, ces dernières années, divers reportages médiatiques ont mis en lumière la culture et les conditions de travail chez Rockstar, en particulier pour le développement du succès Red Dead Redemption 2 de 2018. Depuis lors, Rockstar aurait apporté des améliorations significatives à la façon dont il crée des jeux, qui suscitent un vif intérêt avant la révélation de Grand Theft Auto 6.

Rockstar n’est pas le seul à s’engager en faveur du secret. L’industrie du jeu vidéo, en particulier dans le secteur triple A à gros budget, est souvent critiquée pour son manque de transparence, non seulement en termes de développement, mais également en termes de réussite. Contrairement à Hollywood, par exemple, l’industrie du jeu vidéo ne publie pas par défaut les chiffres de ventes et de revenus des titres individuels.

Le mois prochain marquera le 25e anniversaire de Rockstar Games. Il prévoit de publier la première bande-annonce très attendue de Grand Theft Auto 6 début décembre. Peut-être que l’entreprise prévoit ses propres rétrospectives sur ses productions passées. Mais pour l’instant, le blog de Vermeij n’en fera pas partie.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].