Un ancien développeur de Dragon Age révèle un nouveau jeu aux Game Awards

L’ancien directeur général de BioWare, Aaryn Flynn, annonce qu’Improbable Worlds Limited dévoilera son prochain projet MMORPG aux Game Awards.


Logo noir improbable sur blanc

L’ancien directeur général de BioWare, Aaryn Flynn, a quitté l’entreprise en 2017. Le vétéran du studio de 17 ans a quitté l’entreprise quelques mois après le lancement terne de Effet de masse : Andromède, démissionnant en faveur d’alors-Effet de masse Réalisateur Casey Hudson.

Cependant, la démission de Flynn de BioWare n’a pas marqué la fin de sa carrière, car il a rejoint le studio d’Edmonton d’Improbable Worlds Limited en tant que directeur général en 2018. Maintenant, Flynn et son équipe se préparent à montrer au public des joueurs sur quoi ils travaillent depuis. il a quitté BioWare. Il a annoncé sur Twitter qu’Improbable avait l’intention de dévoiler son nouveau titre lors de Les récompenses du jeu le 9 décembre.

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Encore une fois, peu de personnes en dehors de l’entreprise savent sur quoi Flynn et sa petite équipe ont travaillé ces dernières années. Ce que le public sait peu, c’est que le prochain jeu d’Improbable est un RPG en ligne utilisant Unreal Engine 4 et la technologie propriétaire SpatialOS de la société. Rien d’autre n’est confirmé publiquement, à part le fait que la société a lui-même donné à Flynn un grand contrôle créatif. Heureusement, les joueurs n’ont qu’à attendre les Game Awards dans quelques jours pour le découvrir.

Pour ceux qui n’en ont pas entendu parler, SpatialOS est une technologie basée sur le cloud conçue pour permettre des environnements multijoueurs extraordinairement grands avec un nombre énorme de joueurs sur un seul serveur. Flynn en a discuté un peu lors d’une interview avec la publication britannique PC Games Insider en 2019. Il a expliqué que l’échelle est un facteur essentiel dans le développement du jeu, car le studio y voit une opportunité de tester les limites de la technologie SpatialOS. Cependant, Flynn a souligné qu’Improbable Edmonton ne vise pas seulement les chiffres. Au lieu de cela, l’équipe se concentre sur la façon dont elle peut utiliser la technologie pour créer une expérience RPG idéale.


« Nous avons souvent parlé de cela et dit que nos RPG préférés sont ceux qui embrassent vraiment l’autonomisation », a déclaré Flynn dans l’interview de 2019, « vous pouvez dire ce que vous voulez dire, aller où vous voulez aller, faire les choix qui vous voulez faire et vraiment revenir au jeu de rôle. Il a poursuivi en expliquant qu’il espérait que la technologie permettrait un immense degré de liberté aux joueurs tout en permettant aux joueurs d’interagir et de former des liens significatifs les uns avec les autres. À certains égards, il semble que Flynn espère que le nouveau jeu retrouvera l’esprit des jeux de rôle sur table qui ont inspiré le genre RPG moderne.


Ceci est encore démontré par le discours de Flynn sur un RPG « renaissance ». Il voit le jeu à venir comme un moyen de créer un RPG qui se recentre sur l’aspect central du jeu de rôle, qui, selon lui, a été édulcoré ces dernières années. Bien sûr, de nombreux développeurs fondent de grands espoirs sur les grands projets, en particulier lorsqu’ils utilisent de nouvelles technologies. La seule question est de savoir si le jeu de Flynn peut atteindre ces nobles objectifs.

Encore une fois, les joueurs en savent peu sur le nouveau jeu d’Improbable à part la technologie impliquée. Heureusement, cela changera après la révélation lors des Game Awards jeudi. Espérons que cela donne aux fans une raison d’être optimistes quant à l’ambitieux MMO d’Improbable.


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La source: Initié aux jeux PC


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