Un ancien concepteur de D&D a créé un bloc de statistiques pour le combat le plus dur d’Elden Ring, au cas où vous voudriez punir vos joueurs avec la pourriture écarlate de Malenia.

Malenia, the Blade of Miquella, from Elden Ring - a fearsome knight with valkyrie-like wings atop her golden helm.

Je suis Malenia, Lame de Miquella. Six mots que tout joueur d’Elden Ring a gravés dans son cortex frontal à ce stade – comme un boss de Sekiro qui est tombé accidentellement sur Elden Ring, ce combat était si obscènement difficile qu’il a engendré tout un genre de héros portant du pot. Eh bien, maintenant vous pouvez la combattre dans D&D.

Ce bloc de statistiques a été créé par Dan Dillon (merci, Dicebreaker), un ancien concepteur de D&D qui a été pris dans la vague historique de licenciements chez Hasbro à la fin de l’année dernière. Avant cela, il a concocté des monstres, des rencontres et des aventures au sein de l’entreprise pendant quatre ans. Il ne s’agit donc pas d’un homebrew fragile qui craque sous l’inspection. Le CV de l’homme parle de lui-même.

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