À sa sortie, Naughty Dog’s Le dernier d’entre nous partie 2 s’est avéré être un jeu assez polarisant. Beaucoup ont fait l’éloge de la suite pour ses améliorations de gameplay significatives par rapport à son prédécesseur. La capacité de sauter, d’être couché et d’effectuer des attaques aériennes rend Ellie beaucoup plus agile et flexible, et l’amplitude de mouvement accrue est complétée par des environnements plus vastes qui interagissent et augmentent la verticalité du jeu. D’autres ont également complimenté les graphismes époustouflants du jeu, son son immersif et ses nombreuses options d’accessibilité. Cependant, il y a eu autant de critiques contre les choix narratifs du jeu qui obligent les joueurs à remettre en question leurs points de vue sur des personnages bien-aimés et à réexaminer leur haine pour certains antagonistes.
Bien qu’un an se soit écoulé depuis la sortie originale du jeu, les thèmes explorés dans Le dernier d’entre nous partie 2 continue de sonner vrai, et le fera probablement encore longtemps. Le jeu s’inspire beaucoup des conflits politiques des temps modernes, mais il le fait d’une manière qui reste accessible au profane. Que l’on soit impliqué dans des conflits à grande échelle ou de simples désaccords quotidiens, les problèmes de vengeance, de victimisation et d’empathie sont des problèmes persistants qui ont toujours et continueront d’affecter les humains.
Le conflit qui a inspiré The Last of Us Part 2
Bien que cela ne soit pas apparent au départ, Le dernier d’entre nous partie 2 s’inspire du conflit israélo-palestinien. Très brièvement expliqué, suite à la guerre des Six Jours de juin 1967, Israël a pris le contrôle de la bande de Gaza. Cependant, les Palestiniens de Gaza ont résisté à l’occupation israélienne, provoquant un soulèvement. En 1994, Israël avait commencé le processus de transfert de l’autorité gouvernementale de la bande de Gaza à la Palestine.
Depuis la bataille de Gaza en 2007, un groupe islamique connu sous le nom de Hamas contrôle Gaza et la terre est devenue territoire palestinien. Ces dernières années, les conflits entre Israël et la Palestine continuent d’affecter les habitants de Gaza. Cela inclut le conflit israélo-palestinien de 2014, qui a été catalysé par l’enlèvement de trois voyageurs juifs par des membres du Hamas, et a rapidement dégénéré en un cycle de violence.
Dans une interview accordée au Washington Post, Neil Druckmann, coprésident de Naughty Dog, a déclaré que la naissance de Le dernier d’entre nous partie 2 est venu d’une expérience qu’il a eue en l’an 2000. Druckmann, un israélo-américain, a regardé des images d’actualités de deux soldats israéliens lynchés par une foule en Cisjordanie. Les acclamations de la foule inspiraient de la haine et un désir de vengeance au sein de Druckmann et lui, comme il l’explique, pensait ce qui suit : « Oh, mec, si je pouvais juste appuyer sur un bouton et tuer tous ces gens qui ont commis cet acte horrible, je leur faire ressentir la même douleur qu’ils ont infligée à ces personnes. »
Bien qu’une telle réaction ne soit pas entièrement insondable, Druckmann a ressenti une culpabilité intense et un dégoût de lui-même par la suite. Cela l’a amené à réaliser que tout comme l’amour, la haine est aussi une émotion intense et universelle. Par conséquent, de la même manière que Le dernier d’entre nous explore les idées de l’amour et vers quels extrêmes il peut conduire, Le dernier d’entre nous partie 2 tente d’explorer les idées de haine et comment cela peut pousser les gens à prendre des mesures extrêmes.
L’exploration des thèmes universels de The Last of Us Part 2
Alors que le conflit israélo-palestinien est largement éloigné de la vie de la plupart des Le dernier d’entre nous partie 2 les joueurs, les idées et les émotions qui sont au cœur à la fois du conflit et du jeu de Naughty Dog sont certainement universels. Dans Le dernier d’entre nous partie 2, Abby, qui est la fille du chirurgien Joel tue en Le dernier d’entre nous, traque Joel et assassine brutalement devant Ellie. Tout comme Druckmann, Abby veut simplement que Joel ressente autant de douleur et de souffrance qu’il l’a infligée à elle et à son père. Du point de vue d’Abby, elle est une victime répondant de la même manière à un agresseur.
Les actions d’Abby ont cependant un effet inattendu. Avec Joel mort, elle laisse Ellie se sentir comme si elle était une victime. Ellie, comme Druckmann, ressent alors le désir de poursuivre ce qu’elle considère comme « la justice » et cherche à infliger douleur et souffrance à Abby, qui est devenue la cible de sa haine. Sans qu’Abby ou Ellie s’en aperçoive, ils ont entamé un cycle de violence incroyablement difficile à arrêter.
De tels cycles se reproduisent dans la vie de tous les jours, y compris sur le lieu de travail et au sein des familles, la violence se substituant souvent à l’hostilité verbale. Lorsqu’une partie se considère comme la victime d’un agresseur, la colère et la haine, dissimulées sous une juste indignation, peuvent déclencher le désir de riposter d’une manière ou d’une autre, soit par des mots durs, le traitement silencieux ou une autre forme de punition. Cependant, comme c’est le cas dans Le dernier d’entre nous partie 2, prendre de telles mesures peut entraîner des effets secondaires involontaires et déclencher un cycle de vengeance.
Cependant, il existe un moyen de briser ce cycle, et c’est un moyen qu’Ellie ne découvre que lorsqu’il est bien trop tard. L’auteur Sarah Schulman résume parfaitement cette solution lorsqu’elle déclare ce qui suit : « Je peux voir plusieurs moments dans chaque jour où j’ai la possibilité d’agir blessé, d’agir sur, d’être offensé, de porter des accusations. petite chose et en faire un moment d’indignation simplement en l’appelant ainsi. »
Cependant, il y a un corollaire à cela : « Alors que les traumatismes non récupérés sont si souvent une prison d’inflexibilité, certaines personnes ont le choix sur la façon de réagir. Et quelqu’un d’autre pourrait rendre ce changement possible en osant imaginer ce qui peut nous sembler inimaginable. Ce qui peut être l’amour. »
Le dernier d’entre nous partie 2 est disponible dès maintenant sur PS4.
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