Je me tiens au bord d’un pic enneigé dans l’une des zones de fin de partie d’Elden Ring. À ma droite, la Forge des Géants domine la terre en contrebas, avec ses imposantes chaînes en fer forgé qui attachent son chaudron au flanc de la montagne. Dans mon dos est l’enveloppe pourrie d’une Erdree mineure ; et à ma gauche, pointant juste au-dessus de l’horizon, se trouvent les flèches de maçonnerie de Castle Sol. Je connais cette partie des Lands Between comme ma poche, et j’ai dévasté à peu près tous les vagabonds tordus de ce coin glacial du monde. Eh bien, tous à part ceux qui traînent autour des terrains d’Heretical Rise, parce que je n’arrive tout simplement pas à comprendre comment y aller.
Dans le style typique de FromSoftware, accéder à ce point d’intérêt particulier consiste à localiser un pont invisible de l’autre côté d’un ravin, en avançant provisoirement des centaines de mètres dans les airs, avant de prendre un virage serré à gauche et de s’enrouler autour d’un escalier en colimaçon également invisible. qui mène au premier étage de Heretical Rise lui-même. Je veux dire, qu’est-ce qui m’a pris si longtemps pour comprendre ça? Sûrement ce était évident.
Et bien que ce soit clairement l’une des voies de découverte les moins visibles d’Elden Ring, je ne peux pas dire que c’est la première fois que je me gratte la tête en essayant de localiser l’entrée de quelque part au-dessus de ma position actuelle, bien en dessous, ou bien hors de portée. Cela a longtemps été un sujet de discussion dans les forums et les pages de demande de mod, mais c’est dans ces moments que je pense : il est sûrement temps qu’Elden Ring présente un planeur de type Zelda.
Tête d’air
Blasphème, fut le cri. Et je comprends. J’ai repéré pour la première fois l’appel à demi-blague pour les planeurs parmi les joueurs en avril de l’année dernière, un peu plus d’un mois après qu’Elden Ring ait honoré nos écrans. À l’époque, je me suis moqué de moi-même, parce que je pensais: cela va sûrement à l’encontre du but de Lands Between – c’est le premier véritable coup de couteau de FromSoftware dans un monde ouvert, aussi incongru qu’incroyable, et si vous avez du mal à trouver votre chemin du point A au point B alors, eh bien, dur à cuire, parce qu’il y a toujours un moyen de le faire. C’est rarement un voyage simple, d’accord – le plus souvent, vous devez tuer des dizaines d’ennemis, ou vous battre avec un géant ou un dragon ou quelque chose de pire encore – mais c’est toujours faisable avec un peu de temps et de persévérance.
Avance rapide la meilleure partie de l’année, cependant, et je me retrouve à rêver du ciel. Pourquoi? Surtout parce que malgré le fait que J’ai plus de 300 heures et je découvre encore des domaines qui sont entièrement nouveaux pour moi, j’ai débloqué à peu près tous les points d’apparition de Sight of Grace du monde extérieur. De nos jours, si je suis confronté à un chemin dangereux entre deux endroits – dans le scénario ci-dessus, par exemple, vous pouvez accéder à l’avant de Heretical Rise en redescendant de la montagne, en contournant le lac gelé (en esquivant une bataille de boss optionnelle avec un dragon qui respire la glace en supposant que vous ne l’avez pas déjà tué), et grimper sur la colline – je sauterai presque toujours le voyage via un voyage rapide. Grosse baisse? Voyage rapide. Grosse montée ? Voyage rapide? Grands méchants… vous obtenez l’image.
Et ainsi, alors que je me tenais au sommet de cette falaise enneigée au Sommet des Géants, j’ai été dévoré par le et si d’un deltaplane Elden Ring. La simple pensée de sauter du bord et de flotter sur la plate-forme en dessous, peut-être de faire tomber et de découper un soldat marionnette à l’atterrissage a vraiment fait couler mon jus. À tel point, en fait, que j’ai fini par me jeter de la colline, m’envoyant moi-même et Torrent plonger dans notre destin au cas où je tromperais en quelque sorte le code du jeu câblé en me laissant voler, moi et mon fidèle cheval.
Ce faisant, je me suis souvenu du soi-disant ‘Pégasus pépin’ (s’ouvre dans un nouvel onglet) qui a fait surface autour du lancement du jeu (corrigé par la suite) qui a permis aux joueurs de traverser le ciel à cheval à leur guise. Je ne suis pas sûr que lier un mécanisme de vol à voile imaginaire à Torrent serait la meilleure façon de le faire, mais je pense que bloquer le fonctionnement des planeurs d’une manière ou d’une autre pourrait réellement fonctionner. Un peu comme la façon dont Spiritspring Jumps permet à Torrent d’atteindre des ascensions plus élevées dans très des emplacements limités, par exemple, avoir un planeur qui ne peut être obtenu qu’à certains endroits dans des circonstances spécifiques, qui ne pourrait être utilisé que dans des zones spécifiques, les empêcherait d’être surutilisés.
Peut-être que la magie est la voie à suivre. Dans le même Greatbow de Loretta ou le Carian Greatsword simulent des armes surdimensionnées en vertu des arts sombres, peut-être qu’un sort sapant FP avec une condition préalable d’intelligence élevée fonctionnerait – ce qui signifie que les joueurs devraient s’engager dans une construction de sorcellerie afin d’utiliser du tout. Peut-être que les planeurs pourraient être déverrouillés après avoir renversé l’Elden Beast comme un petit régal New Game +, similaire à, disons, la façon dont le premier jeu Metal Gear Solid a donné aux joueurs qui se sont soumis à la table de torture d’Ocelot Stealth Camouflage pour leur prochaine partie. Ou peut-être qu’il n’y a pas de limites du tout, et que les planeurs rendent la traversée des terres intermédiaires encore plus cool qu’elle ne l’est déjà, moins les maux de tête géographiques dans son état actuel.
Parce que lorsque vous mettez les quêtes et les combats de boss comme Zelda : Breath of the Wild (et d’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, son suivi, Zelda : Tears of the Kingdom) de côté, l’un des plus des choses amusantes à faire dans ces jeux sont de grimper à un point de vue, de s’en jeter et de glisser paresseusement vers le prochain palier. C’est la même chose dans la série Batman Arkham, dans Far Cry, Assassin’s Creed, Just Cause, Midwinter, Astro’s Playroom, et la liste est longue. Les mods PC non officiels sont la voie la plus probable pour les planeurs Elden Ring à l’avenir, vous devez supposer (j’ai vu des mods de vol faire le tour, mais la plupart d’entre eux sont faux ou janky comme l’enfer), mais si nous sommes parler d’un Liste de souhaits du contenu téléchargeable Elden Ring? Eh bien, presque un an plus tard, j’aurais peut-être besoin de mettre à jour notre sélection.
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