Un an après avoir été qualifiée d’échec, la suite de Mario + Lapins Crétins se vend régulièrement

Un an après avoir été qualifiée d'échec, la suite de Mario + Lapins Crétins se vend régulièrement

Un an après avoir été qualifié d’échec, la suite de Mario + Lapins Crétins d’Ubisoft, Sparks of Hope, a accumulé près de trois millions de ventes, selon VGC.

La dynamique des ventes, qui, selon certaines sources, a été en partie favorisée par les réductions sur le Nintendo eShop, signifie que Sparks of Hope affiche des performances à peu près conformes à la performance historique du premier jeu, qui a ensuite atteint 10 millions de joueurs.

Il convient de noter qu’Ubisoft aurait probablement pu s’attendre à ce que la suite soit encore plus performante, compte tenu de la croissance significative de Switch depuis la sortie du jeu original en août 2017 et de la base d’installation importante du jeu original.

Quoi qu’il en soit, cela change quelque peu l’ambiance autour d’un titre qui, il y a à peine un an, était qualifié de flop par l’éditeur.

Ubisoft a refusé de commenter lorsqu’il a été approché avant la publication de cette histoire.

Malgré de bonnes critiques, Sparks of Hope a déçu commercialement après sa sortie en octobre 2022, Ubisoft se déclarant « surpris » par sa sous-performance au cours des dernières semaines de 2022.

Le PDG Yves Guillemot a suggéré plus tard que la suite aurait dû être réservée au successeur de la Switch, puisque Nintendo ne publie régulièrement qu’un seul opus de ses franchises majeures par système et bénéficie de ventes longues et régulières de chaque jeu.

L’idée est qu’en sortant deux jeux Mario + Lapins Crétins sur la même plateforme, ils ont peut-être cannibalisé leurs ventes respectives.

S’adressant à VGC l’été dernier, Cristina Nava, productrice de la série Mario + Lapins Crétins, a affirmé que le studio s’attendait à ce que Sparks of Hope se vende sur une longue période, comme l’avait fait son prédécesseur.

« Le premier Mario + Lapins Crétins comptait plus de 10 millions de joueurs », a déclaré Nava. « Même s’il s’agit de Mario, c’est aussi un jeu de genre : une aventure tactique au tour par tour. Nous ne pouvons donc pas nous attendre à vendre des volumes élevés au tout début, car un jeu comme celui-ci se consume lentement.

« Même si au début, Sparks of Hope semblait ne pas répondre aux attentes, nous sommes convaincus qu’au fil des années, il va se développer. Parce qu’il a été très très bien accueilli, tant par la presse que par le public. Il s’agit simplement de lui donner du temps, du bouche à oreille, etc.

Le studio Mario + Lapins Crétins, Ubisoft Milan, participe actuellement à la finalisation de Star Wars: Outlaws de Massive Entertainment. Lorsqu’on lui a demandé ce qu’il envisageait de faire au-delà de cela, Nava a répondu qu’il dirigerait un autre match « important et convaincant ».