samedi, novembre 9, 2024

Umbraclaw d’Inti Creates prouve que les chats ont neuf vies ET des pouvoirs radieux, lancé en mai – Destructoid

Nous savons tous que les chats ont neuf vies, mais Umbraclaw est sur le point de prouver qu’ils obtiennent également des pouvoirs de plus en plus froids à chaque fois qu’ils meurent. Le dernier jeu d’action à défilement horizontal d’Inti Creates (Attaquant azur Gunvolt, Blaster Maître Zéro) est prêt à lancer sur consoles et PC le 30 mai 2024.

Spécifiquement, Umbraclaw arrive sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC. Une démo est en route pour l’édition de février 2024 du Steam Next Fest, et vous pouvez voir à quel point ce petit chat donne des coups de pied dans la bande-annonce de la date de sortie ci-dessous.

Umbraclaw suit un chat domestique nommé Kuon, qui se réveille dans le Soulplane après être mort dans notre monde. Pour rentrer chez elle, elle devra braver ce royaume des morts, qui a un style artistique vraiment cool. Bien que les chats aient neuf vies, ces vies vont et viennent assez facilement. Chaque fois que Kuon prend un coup, elle meurt ; aussi simple que cela. Heureusement, elle possède un pouvoir « Anima Revive » qui peut la ramener à la vie avec une nouvelle compétence à chaque fois, ouvrant la voie à différents styles de jeu et la menant vers de multiples fins possibles.

Certaines de ces compétences sont des compétences de transformation d’animaux comme le Corbeau, le Tyrannosaure et l’Éléphant (prends ça, Mario). Kuon peut également se transformer en une forme humanoïde pour une « action de combat complète », passant de l’évitement de l’ennemi au combat direct. Blaster Maître Zéro Le réalisateur Satoru Nishizawa est à la barre de celui-ci, et j’espère que c’est aussi amusant à jouer qu’à regarder. Nous verrons comment l’échantillonneur se déroulera le mois prochain avant le lancement en mai. Nous en saurons également davantage sur l’autre jeu mystère Inti Creates travaille sur Pendant la PAX East 2024 !

Joseph Lustre

Joseph écrit sur les jeux, les dessins animés et les films depuis plus de 20 ans et adore réfléchir aux manuels d’instructions, découvrir des jeux de plateforme obscurs et imaginer un monde dans lequel il dispose réellement de l’espace (et du temps) pour une collection de jeux rétro.

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