Warner Bros.’ affrontez le combattant de plate-forme – un jeu de type Super Smash Bros. mettant en vedette Batman, Bugs Bunny, Arya Stark, et al. – a une longue liste de combattants potentiels parmi lesquels choisir. Mais Shaggy, en particulier la version « Ultra Instinct » fortement mème du slacker Scooby-Doo, était un choix évident et précoce pour MultiVersusdisent ses créateurs.
Chris White, directeur technique et co-fondateur du développeur Player First Games, a déclaré à JeuxServer que l’inclusion de Shaggy dans MultiVersusen particulier sa forme inspirée de Dragon Ball, a toujours fait partie du plan.
« C’était l’une des toutes premières décisions que nous avons prises, même lorsque le jeu en était à ses débuts », a déclaré White. « Lors des toutes premières discussions sur les personnages que nous voudrions amener à la table, nous examinions une pétition Change.org qui ne contenait qu’un nombre fou de signatures. C’était très axé sur la communauté – de voir Shaggy dans un jeu de combat.
White a noté les origines d’Ultra Instinct Shaggy, dérivé du film d’animation de 2011 Scooby Doo! Légende du Phantosauredans lequel Shaggy bat à lui seul un gang de motards, et lorsque Goku de Dragon Ball a atteint pour la première fois la forme Ultra Instinct dans le Dragon Ball Super animé. Plus de 380 000 pétitionnaires de Change.org ont ensuite fait pression sur Warner Bros. et le développeur de Mortal Kombat NetherRealm Studios pour mettre Ultra Instinct Shaggy dans Combat mortel 11. Bien que cela ne se soit pas produit, Shaggy a fait une apparition mémorable dans un film d’animation MK, Mortal Kombat Legends: Bataille des royaumes.
« De notre esprit, il n’y avait presque aucune conviction nécessaire », a déclaré White. «Nous avons juste dit en quelque sorte:« Nous pensons que nous devrions faire cela. La communauté adorerait ça. Et il n’y a pas eu de recul [from Warner Bros.] du tout là-dessus. Tout le monde a été très vite excité et à bord. […] C’est quelque chose que la communauté veut, et nous ne sommes pas ici pour dire que nous sommes au-dessus de cela. Nous voulons embrasser cela.
Bien sûr, Shaggy n’est qu’un des 16 personnages confirmés pour MultiVersus‘ liste jusqu’à présent. D’autres incluent Garnet et Steven de Steven UniversFinn et Jake de Temps de l’aventure, les super-héros DC Superman et Wonder Woman, et même un personnage original, Reindog. White a déclaré qu’il y avait de nombreux facteurs à prendre en compte lors de l’évaluation de nouveaux combattants.
« Nous commençons à regarder sous deux angles différents », a-t-il déclaré. « De quoi le jeu a-t-il besoin dans son prochain personnage ? Existe-t-il une thématique particulière [element] qui manque que nous devons équilibrer les choses ? Existe-t-il une mécanique de personnage particulière [that’s missing]? Avons-nous besoin de plus d’assassins ? Avons-nous besoin de plus de meurtriers? […] Nous examinons donc comment cela s’intègre dans notre écosystème global et nous nous assurons que nous choisissons des personnages qui complètent le mieux le jeu. «
Naturellement, la demande du public pour un personnage particulier est également une considération majeure, a déclaré White.
« Nous examinons l’attrait de l’IP et l’histoire derrière elle, et ce que les fans ont hâte de venir MultiVersus, pour nous assurer que nous avons une large représentation d’adresses IP acclamées par la critique et bien-aimées que nous pouvons apporter », a expliqué White. « Il y a tellement de choix, et malheureusement, nous devons parfois dire non à quelque chose pour en obtenir autre chose. Nous avons l’intention de développer ce jeu au fil du temps, afin que de plus en plus de personnages puissent entrer. Mais nous regardons définitivement que recherche la communauté. Nous voulons que la communauté soit également impliquée dans ce projet. Nous examinons donc en permanence ce qui est tendance sur les réseaux sociaux et ce qui [IP] a un nouvel investissement […] avec lesquels nous pouvons potentiellement tirer parti des croisements. Tous ces facteurs entrent en quelque sorte en ligne de compte [determine] qui vient à MultiVersus suivant. »
Exactement comment les nouveaux personnages seront déployés dans MultiVersus n’est pas encore clair, car White n’a pas discuté des plans de Warner Bros. Games pour monétiser le jeu gratuit.
MultiVersus obtiendra un test bêta ouvert en juillet. Cela sera précédé d’un test alpha fermé pour MultiVersus, qui se déroule du 19 au 27 mai. Les joueurs intéressés peuvent s’inscrire pour une place dans l’alpha fermée à MultiVersus‘ site officiel.
MultiVersus a été annoncé en novembre 2021. Le jeu de combat propose un format 2v2 en équipe, ainsi que des modes 1v1 et quatre joueurs gratuits pour tous. MultiVersus arrive sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X avec une prise en charge complète du jeu croisé, ainsi que «un netcode de restauration basé sur un serveur dédié et des saisons remplies de contenu».