UFL Gameplay Revealed, et le nouveau jeu de football signe Cristiano Ronaldo

UFL Gameplay Revealed, et le nouveau jeu de football signe Cristiano Ronaldo

UFL, le jeu de football cherchant à dominer le genre FIFA, a dévoilé son premier gameplay exclusivement avec IGN. Le jeu arrivera « quand il sera prêt » en 2022 après 6 ans de développement, et a fait une déclaration d’intention majeure en signant la superstar Cristiano Ronaldo comme star de couverture.

La nouvelle bande-annonce de gameplay (ci-dessous) montre son apparence Unreal Engine, ses ressemblances de joueurs, ses menus dans le jeu, ses options de personnalisation et une confirmation que l’UFL arrivera cette année pour Xbox Series X / S, Xbox One, PS5 et PS4. Le jeu en est à sa « phase finale de développement », donc il n’en sera, espérons-le, pas trop loin.

Lors d’un événement de révélation, Strikerz a révélé que l’UFL inclura des modes classés et non classés, et permettra le jeu hors ligne, avec des matchs 2v2 et 3v3 pris en charge, ainsi que des « événements spéciaux » non spécifiés. Cependant, le jeu sera principalement construit autour d’un mode phare, la ligue mondiale de football en ligne de l’UFL. Ici, les joueurs créeront leur propre équipe et joueront dans « un système de matchmaking équitable basé sur la division ». Les divisions seront liées par des promotions et les saisons se dérouleront sur une année complète – à la fin de cette année, un seul joueur sera couronné champion UFL.

Strikerz promet que le matchmaking sera entièrement construit autour de la mise en place de joueurs et d’équipes qui sont un match sur les compétences, sans handicaps impliqués. Progresser suffisamment haut dans les divisions vous mènera à la Premier Division de l’UFL, qui offre des places dans des tournois professionnels entre autres récompenses. Il y aura également un classement par équipe séparé, vous permettant de jouer en compétition avec des amis.

Un jeu gratuit qui, selon le développeur Strikerz, sera « fair-to-play », UFL permettra aux joueurs de créer leurs propres équipes de football à partir d’un pool d’environ 5 000 joueurs réels. Bien que les détails exacts n’aient pas été révélés, il semble que le jeu permettra une progression payée et gagnée pour votre équipe créée. Strikerz a expliqué que plus vous jouez et plus vous gagnez, plus vous aurez d’opportunités de renforcer votre équipe, à la fois en sécurisant de nouveaux joueurs et en améliorant ceux que vous avez.

UFL – Captures d’écran du premier gameplay

Des plans de menus dans le jeu révèlent que le jeu comprendra une équipe, une gestion et une personnalisation cosmétique pour votre club. Il y a aussi des mentions d’un « Team Pass » (vraisemblablement un système de passe de combat quelconque), des quêtes et des défis.

La gestion de l’équipe semble être familière à ceux qui ont joué au mode Ultimate Team de la FIFA, avec des équipes de joueurs classés individuellement en fonction des notes de compétence et de chimie. La personnalisation de ces équipes comprend des kits, des articles et des stades. Il n’est pas clair comment ces options de personnalisation sont gagnées (ou payées) à ce stade.

Annoncé à la Gamescom 2021, l’UFL s’efforce d’affronter les deux titans du genre de jeu de football, FIFA et eFootball – et il a acheté des licences de club et de joueur pour y parvenir.

Outre Ronaldo, l’UFL a recruté Kevin de Bruyne, Romelu Lukaku, Roberto Firmino et Oleksandr Zinchenko comme ambassadeurs, tandis que West Ham United, Sporting CP, Shakhtar Donetsk, Borussia Mönchengladbach, Bayer Leverkusen, Beşiktaş, Monaco, Celtic, Rangers et Hashtag Le FC est devenu des clubs partenaires. D’autres devraient être annoncés.

S’exprimant lors d’un événement révélateur, le PDG de Strikerz, Eugene Nashilov, a déclaré que ces partenaires deviendraient un élément clé du jeu : « Avec UFL, nous construisons un écosystème unique dans le domaine des jeux vidéo sportifs. Nous prévoyons d’organiser des événements spéciaux mettant en vedette nos ambassadeurs et clubs partenaires – un hybride d’activités en ligne et hors ligne. »

Joe Skrebels est le rédacteur en chef des actualités d’IGN. Suivez-le sur Twitter. Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].

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