mercredi, novembre 13, 2024

Ubisoft voit des licenciements au milieu d’une année pleine

Aujourd’hui, Ubisoft va licencier 124 employés dans le cadre d’une stratégie de réduction des coûts. Ces départs se produisent dans plusieurs de ses départements, dont plusieurs dans ses bureaux canadiens.

Les licenciements touchent divers départements d’Ubisoft, notamment certaines équipes administratives, Ubisoft IT et Hybride, le studio SFX de l’entreprise. Dans une déclaration à Kotaku, la société a expliqué le raisonnement derrière cette décision.

« Ubisoft procède à un licenciement collectif dans son établissement de Montréal dans le cadre d’une réorganisation de ses services de support à la production à travers le Canada, en consolidant ces fonctions à l’échelle du Canada, Ubisoft pourra optimiser ses ressources pour être plus pérenne à long terme. »

La société a également déclaré qu’elle « apportait un soutien complet à nos collègues qui quitteront Ubisoft pendant cette transition » et a souligné que la restructuration en cours n’aurait pas d’effet sur ses équipes de production.

Capture d’écran par Destructoid.

Déjà vu

Ubisoft dans son ensemble a été confronté à des défis ces derniers temps. De longs délais pour des jeux comme Au-delà du Bien et du Mal 2 et xDefiant ont sans aucun doute affecté l’entreprise. En mai dernier, Ubisoft a licencié des dizaines d’employés sur ses sites de Caroline du Nord et de Newcastle. Les salariés à l’époque ont dit qu’ils n’avaient reçu aucun préavis qu’ils perdraient leur emploi.

Malheureusement, cela fait partie d’une tendance continue dans l’industrie du jeu vidéo cette année. En septembre, Epic Games a supprimé 16 % de ses effectifs. Le mois dernier, Naughty Dog et Telltale Games ont été touchés par une vague de licenciements. Plus d’une douzaine d’entreprises différentes ont été confrontées à des licenciements au cours du seul second semestre 2023.

Gabran Gray

Écrivain indépendant – Gabran est un joueur passionné depuis qu’il est assez vieux pour manipuler un clavier et une souris. Il écrit professionnellement et couvre tout ce qui concerne les jeux vidéo depuis 2021.

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