Ubisoft dit avoir vu une grande réponse à sa nouvelle stratégie pour Assassin’s Creed, et l’éditeur prévoit d’apporter le même type de modèle à d’autres séries en commençant par Rainbow Six et The Division.
« Nous avons dévoilé notre feuille de route la plus ambitieuse jamais réalisée pour la marque Assassin’s Creed, qui a reçu une réponse incroyablement enthousiaste de la part des fans », a déclaré le PDG Yves Guillemot. « Notre objectif est d’amener la marque vers de nouveaux sommets en atteignant un public beaucoup plus large avec plus de plateformes et de modèles commerciaux. Nous reproduisons ce modèle stratégique avec nos autres grandes marques, à commencer par Rainbow Six et The Division dans un avenir proche. »
La citation fait partie de celle d’Ubisoft dernier rapport financier (s’ouvre dans un nouvel onglet)dans lequel Guillemot indique que la société a l’intention d’atteindre une réservation nette annuelle combinée de 2 milliards d’euros pour ses trois plus grandes franchises – Assassin’s Creed, Rainbow Six et The Division – au cours des cinq prochaines années.
La stratégie des prochains jeux Assassin’s Creed a été présentée dans une émission de septembre. Bref, c’est un peu de tout. Vous aurez des titres traditionnels comme Assassin’s Creed Mirage, des projets mobiles comme Codename Jade et d’autres retombées pour des plateformes comme Netflix. La franchise sera ancrée par Assassin’s Creed Infinity, un hub central à partir duquel vous jouerez apparemment les grands nouveaux RPG ainsi que le projet multijoueur Invictus, qui sera supervisé par les vétérans de For Honor.
En d’autres termes, il s’agit d’un ensemble de jeux différents sur différentes plates-formes susceptibles d’utiliser différents modèles commerciaux, et nombre d’entre eux sont configurés pour être connectés via une sorte de hub central. C’est en fait la même stratégie qu’Activision Blizzard utilise avec Call of Duty Mobile, Warzone et les entrées de séries traditionnelles, et c’est une stratégie que plus de grandes franchises triple-A sont susceptibles d’adopter.
Bien que nous ne soyons pas encore sur le point d’avoir besoin (ou de voir) un Rainbow Six Infinity ou The Division Infinity pour collecter tous les jeux disparates, les deux franchises commencent à se presser avec de nouveaux types d’entrées. Le vénérable hit multijoueur Rainbow Six Siege a récemment été rejoint par la coopérative PvE d’extraction, et Rainbow Six Mobile est également en route. La série Division obtient également un spin-off gratuit appelé Heartland ainsi qu’une édition mobile appelée Resurgence.
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