Ubisoft va corriger la synthèse vocale du personnage de Prince of Persia : The Lost Crown dans un prochain patch

Ubisoft va corriger la synthèse vocale du personnage de Prince of Persia : The Lost Crown dans un prochain patch

Ubisoft corrigera une petite quantité de dialogues générés par synthèse vocale dans Prince of Persia : The Lost Crown dans le cadre d’une future mise à jour.

Le prochain jeu Metroidvania en 2.5D présente le casting à voix humaine habituel auquel vous vous attendez, à l’exception d’un personnage : un esprit d’arbre nommé Kalux. Kalux n’a qu’une petite poignée de lignes tout au long du jeu, mais celles-ci ont été laissées avec un dialogue généré par un travail en cours.

Ubisoft a annoncé son intention d’ajouter ultérieurement des dialogues enregistrés par des humains.

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Dans une déclaration à l’IGN, Ubisoft a expliqué ainsi sa surveillance : « Au cours du processus de développement d’un jeu, certaines équipes utilisent plusieurs éléments d’espace réservé, y compris la synthèse vocale, jusqu’à ce que le doublage final soit livré. La version anglaise de ces huit lignes de texte pour ce personnage n’ont pas été correctement implémentés mais seront remplacés et mis à jour avec un prochain patch.

« Prince of Persia : The Lost Crown est entièrement doublé en anglais, français, espagnol, allemand et farsi, avec plus de 12 000 lignes au total. Il est également sous-titré en italien, portugais-brésilien, chinois, coréen, russe, arabe, Polonais et japonais.

Comme le note John Linneman de Digital Foundry, l’utilisation d’actifs fictifs avant l’enregistrement du dialogue final dans le jeu est une pratique courante pour les projets en cours de développement. Mais ce qui rend cette histoire plus inhabituelle, c’est qu’Ubisoft n’a pas simplement oublié de changer les lignes d’espace réservé avec la version finale, il semble avoir oublié du tout de jouer le rôle.

Kalux n’a pas de doubleur anglais mentionné dans le générique. De plus, comme le note IGN, le patch du premier jour de The Lost Crown (qui a été partagé avec la presse avant la sortie publique du jeu) n’inclut pas de correctif pour les lignes de Kalux. Cela pourrait impliquer qu’Ubisoft est actuellement en train de rechercher un doubleur pour enregistrer les répliques, afin qu’un dialogue humain puisse être ajouté. Il a suggéré que nous verrons un correctif fin janvier ou début du mois prochain.

Mais, ce petit écart mis à part, la réception de Prince of Persia : The Lost Crown dans son ensemble a été positive. Digital Foundry a examiné la version à venir et l’a qualifié de « jeu extrêmement raffiné et ultra fluide qui exploite parfaitement toutes les plates-formes sur lesquelles il a été livré ». La revue d’Eurogamer est en préparation – gardez un œil sur cela sous peu.

Si vous souhaitez essayer le jeu avant sa sortie complète le 15 janvier, une démo gratuite est désormais disponible sur toutes les plateformes de sortie : consoles Xbox, consoles PlayStation, Nintendo Switch et PC (Epic, Ubisoft).

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