samedi, novembre 23, 2024

Ubisoft travaillerait sur Pathfinder, un nouveau Battle Royale à la troisième personne

Ubisoft travaillerait sur une nouvelle bataille royale à la troisième personne appelée Pathfinder.

L’initié du jeu Tom Henderson, qui a déjà rendu compte de certains des jeux en développement chez Ubisoft, a rapporté hier pour eXputer qu’Ubisoft travaille actuellement sur une nouvelle bataille royale à la troisième personne nommée Pathfinder, bien qu’il soit supposé que Pathfinder pourrait simplement être un nom de code pour le projet car il serait « très tôt » dans le développement.

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Henderson rapporte que les images et les vidéos du jeu montrent qu’il s’agit d’une bataille royale à la troisième personne qui a une équipe de quatre joueurs qui se jettent sur une carte et essaient de trouver un chemin vers un boss de l’IA, vraisemblablement dans une sorte de course contre d’autres joueurs. Pour se rendre au centre de la carte, les joueurs devront franchir un mur extérieur et un mur intérieur, chacun avec ses propres portes qui sont soit inviolables, soit verrouillées, quelque chose qui changerait à chaque partie pour mélanger l’expérience.

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Tout en essayant d’atteindre le milieu de la carte, les joueurs (connus sous le nom de héros) combattront d’autres ennemis de l’IA pour améliorer leurs personnages et accéder à de nouvelles capacités et armes. Chaque héros aura ses propres capacités, mais on ne sait pas actuellement ce qu’elles pourraient être car le jeu en est encore au début du développement. Lorsqu’ils n’essaient pas de se rendre au milieu d’une carte, les joueurs pourront se rendre dans une zone centrale similaire à la tour de Destiny, permettant aux joueurs de se rencontrer pour participer à des activités sociales.

Si une bataille royale développée par Ubisoft semble familière, c’est parce qu’elle a récemment tenté de suivre la tendance avec Hyper Scape, qui ferme ses portes à la fin du mois. Fait intéressant, Henderson rapporte que les vidéos et les images qu’il a vues de Pathfinder ont un style graphique très similaire à Hyper Scape, bien que du point de vue de la troisième personne cette fois au lieu de la première personne. Que ce soit intentionnel ou non n’est pas clair, mais compte tenu de la performance d’Hyper Scape, ce n’est probablement pas un lien utile.


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