Ubisoft supprime The Crew et les serveurs fermeront l’année prochaine

Ubisoft supprime The Crew et les serveurs fermeront l'année prochaine

Ubisoft a radié le jeu de course en monde ouvert The Crew, les serveurs étant fermés l’année prochaine.

The Crew est initialement sorti en décembre 2014, le troisième opus le plus récent de la série – The Crew Motorfest – arrivant neuf ans plus tard, en septembre 2023.

Une mise à jour de l’équipe Ubisoft Ivory Tower indique que toutes les éditions de The Crew, y compris les packs de monnaie virtuelle, ne sont désormais plus disponibles à l’achat dans les magasins en ligne.

Bande-annonce approfondie de The Crew MotorfestRegardez sur YouTube

Le jeu restera jouable jusqu’au 31 mars 2024, après quoi tous les serveurs seront arrêtés sur toutes les plateformes : PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4, Amazon Luna et Ubisoft+.

« Nous comprenons que cela puisse être décevant pour les joueurs qui apprécient encore le jeu, mais c’est devenu une nécessité en raison de l’infrastructure serveur à venir et des contraintes de licence », lit-on dans la mise à jour d’Ubisoft.

« La mise hors service d’un jeu, et en particulier de notre premier, n’est pas quelque chose que nous prenons à la légère. Notre objectif reste de fournir la meilleure expérience de jeu de conduite d’action aux joueurs et pour y parvenir, nous continuons à fournir du nouveau contenu et un nouveau support pour The Crew 2. et le The Crew Motorfest récemment lancé.

La publication continue avec l’équipe partageant l’histoire derrière The Crew et ce que cela signifie pour l’équipe. « The Crew 1 symbolise beaucoup pour nous, car c’est le premier jeu que nous avons lancé et la pierre angulaire sur laquelle nous avons fondé un studio », peut-on lire.

The Crew aura presque dix ans une fois les serveurs fermés, mais il est toujours décevant que les jeux en ligne ne soient pas correctement préservés.

Nous avons décrit The Crew Motorfest comme « un coureur à l’esprit généreux, irrité par les irritations toujours en ligne et par un manque d’originalité » dans notre revue Eurogamer.

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