Ubisoft est la dernière société de jeux vidéo à être frappée par une nouvelle vague de licenciements.
Comme indiqué pour la première fois par Bloomberg et plus tard confirmé de manière indépendante par IGN, 45 employés des sites de San Francisco et de Cary, en Caroline du Nord, éditeurs d’Assassin’s Creed, ont été touchés par des licenciements hier. Les personnes concernées recevront des indemnités de départ et une aide à la carrière, bien que d’autres détails sur ce que ces offres incluent n’aient pas été révélés.
« Hier, Ubisoft San Francisco et Red Storm Entertainment ont informé leurs équipes d’une restructuration qui a entraîné le départ de 45 employés d’Ubisoft », a déclaré un porte-parole d’Ubisoft dans un communiqué. « Cette décision difficile mais nécessaire a été prise pour aligner les organisations de ces studios sur leurs objectifs commerciaux et de développement futurs. Nous nous engageons à fournir un soutien complet aux personnes concernées, y compris une indemnité de départ et une aide à la carrière, et nous les remercions pour leurs nombreuses contributions à Ubisoft. »
Il s’agit du deuxième changement pour l’équipe Red Storm cet été, le premier étant arrivé en mai lorsque Ubisoft a annoncé que le développement ultérieur de son spin-off free-to-play, Tom Clancy’s The Division Heartland a été annulé. À l’époque, l’éditeur avait qualifié ce changement de « décision difficile », mais il avait décidé de transférer ces membres de l’équipe de développement vers d’autres projets comme XDefiant et Rainbow Six. On ne sait pas exactement combien de membres de l’équipe Red Storm ont été touchés par les licenciements d’hier.
Le portfolio de Red Storm comprend un certain nombre de titres Ubisoft remarquables des dernières décennies, notamment plusieurs entrées dans les franchises Tom Clancy et Far Cry. Le studio a également récemment développé un titre exclusivement VR, Assassin’s Creed Nexus, sorti l’année dernière. La filiale d’Ubisoft à San Francisco a développé des titres de la série Rocksmith ainsi que South Park: The Fractured but Whole. Elle travaille actuellement sur XDefiant et Rocksmith+.
Ubisoft a également licencié un certain nombre d’employés à plusieurs reprises l’année dernière, 60 personnes touchées en mai et 124 autres en novembreCela fait partie d’une tendance de coupes à l’échelle de l’industrie qui a touché des milliers de développeurs de jeux au cours de l’année dernière, avec des exemples récents incluant des licenciements NetherRealm Studios, Prenez-deux interactif, Jeux humbles, Comportement interactifet Bungie.
Pour en savoir plus, vous pouvez lire sur Ce que fait Formsoftware, le développeur de Dark Souls, pour lutter contre les licenciements alors que l’industrie continue d’être secouée par des suppressions d’emplois. Vous pouvez également découvrir pourquoi certains développeurs pensent que le secteur des jeux vidéo est frappé par une série de licenciements sans précédent ici.
Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans le secteur en 2017 et est surtout connu pour son travail sur des sites tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.
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