Ubisoft sait que l’enregistrement des hits de XDefiant ne fonctionne pas bien et le corrige

Ubisoft sait que l'enregistrement des hits de XDefiant ne fonctionne pas bien et le corrige

Ubisoft travaille actuellement sur un correctif pour la détection des hits de XDdefiant, car l’équipe de développement est consciente que les joueurs pensent que la fonction fonctionne mal.

Les utilisateurs de Twitter ont demandé à Ubisoft San Francisco de corriger la détection des hits dans XDefiant, et le directeur du jeu, Mark Rubin, a répondu que c’était quelque chose que l’équipe étudiait. La détection des coups est la capacité du jeu à détecter la précision des projectiles. Dans un jeu de tir à la première personne comme XDefiant, la détection des coups serait appliquée à des éléments comme les balles.

XDefiant est le jeu de type Call of Duty d’Ubisoft, et Rubin était un dirigeant de longue date de Call of Duty. Le jeu tente également de se différencier du jeu de tir populaire d’Activision en n’implémentant pas de matchmaking basé sur les compétences.

XDefiant a été lancé cette semaine sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Jusqu’à présent, il a été confronté à une multitude de problèmes, notamment des problèmes de mise en relation. Cependant, Ubisoft San Francisco travaille continuellement sur le jeu afin de le mettre dans sa meilleure forme, car il est encore en pré-saison. XDefiant semble avoir pris un bon départ, puisqu’il aurait atteint 1 million de joueurs au cours des trois premières heures suivant sa sortie.

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