lundi, décembre 23, 2024

Ubisoft révèle une feuille de route ambitieuse pour la saison 9 de Rainbow Six Siege

On dirait que beaucoup de contenu intéressant nous attend.

Aujourd’hui, Ubisoft a annoncé une feuille de route ambitieuse pour la 9e année de Rainbow Six Siege, introduisant quatre saisons pleines d’action, deux nouveaux opérateurs, deux remasters d’opérateurs, des changements d’équilibrage, des fonctionnalités d’intégration et de formation améliorées, une mise à jour cross-play, un système d’apprentissage automatique moderne. Liste de lecture AI, mesures anti-triche et anti-toxicité supplémentaires, et bien d’autres mises à jour pour renforcer le jeu en tant qu’expérience de tir tactique ultime.

Au cours de la huitième année, Rainbow Six Siege a introduit le système de mentions élogieuses pour récompenser le jeu positif, quatre nouveaux opérateurs, une nouvelle carte et une refonte complète de la carte, de nouvelles dispositions de contrôleur, un système Mousetrap inédit dans l’industrie pour la détection anti-triche, la nouvelle playlist Arcade, et plus. Au cours de la 9e année, Ubisoft poursuit son engagement à maintenir le gameplay résonnant et équitable de Rainbow Six Siege.

FEUILLE DE ROUTE ANNÉE 9

L’Opération Deadly Omen, la première saison de l’année 9, amène le terrifiant méchant Deimos sous le contrôle des joueurs. De plus, la première saison introduira des mises à jour importantes, comme un nouveau menu de gestion des stocks. Connu sous le nom de Locker, ce système est un moyen plus simple pour les joueurs d’organiser, de visualiser et d’accéder à leur collection de skins. Après le laboratoire de test du serveur de test de la saison 4 de l’année 8, d’autres mises à jour incluent un mécanisme de bouclier remanié pour un jeu plus équilibré et une mise à niveau des pièces jointes et de l’ADS. La mise à niveau ADS récompensera et renforcera un style de jeu tactique en réduisant l’accès à l’agrandissement et en soutenant un style de jeu méthodique.

Les remasters de la saison 2 relanceront des opérateurs entièrement améliorés et insuffleront une nouvelle vie à certains anciens favoris, à commencer par Recruit, l’opérateur de départ. De plus, la saison 2 introduira ce qui suit : la version complète du système de réputation ; filtres de carte dans la liste de lecture standard ; de nouvelles cartes et de nouveaux exercices de cible dans la liste de lecture d’entraînement sur carte ; et la sortie complète de Siege Marketplace.

La saison 3 introduira un nouvel opérateur grec, des badges et un système de carrière tant attendus, l’accès au champ de tir pendant le matchmaking, le tournoi Siege Cup et un mode contre l’IA remanié avec une toute nouvelle fonctionnalité : l’IA peut contrôler les attaquants, permettant aux joueurs de jouez en tant que défenseurs cette fois. Le prochain système de badges est destiné à célébrer et reconnaître les réalisations des joueurs, permettant aux joueurs de montrer leur dévouement. De plus, l’événement Siege Cup, un système de tournoi compétitif, offrira aux joueurs des récompenses uniques. La nouvelle playlist Versus AI, qui utilise l’apprentissage automatique pour reproduire un style de jeu d’attaquant spécifique, permet aux joueurs de pratiquer leur défense en préparation des matchs.

Enfin, les mises à jour de la saison 4 incluent la remasterisation d’un opérateur américain bien-aimé et une mise à jour cross-play pour accéder au matchmaking avec PC pour les joueurs console. De plus, la saison 4 prévoit de soutenir les efforts anti-triche en mettant en œuvre un système qui expulsera automatiquement les tricheurs et minimisera l’impact négatif des tricheurs sur les matchs.

PROTECTION DES JOUEURS

Rainbow Six Siege reste attaché à un gameplay juste et résonnant pour tous les joueurs et maintient une politique de tolérance zéro en matière de toxicité et de triche. Les nouvelles équipes d’attaque pourront mettre à jour et renforcer plus régulièrement les solutions anti-triche, notamment le système QB pour les utilisateurs de PC et Mousetrap pour les utilisateurs de console. L’année 9 continue de s’appuyer sur les fonctionnalités de protection des joueurs, telles que de nouvelles exigences en matière de playlist classée, une mise à jour du système de réputation et des améliorations des interdictions de données. En particulier, l’équipe a amélioré les interdictions de données basées sur l’apprentissage automatique pour être plus efficaces dans la réduction de l’impact des tricheurs, parallèlement à l’amélioration des interdictions de comptes sur PC. Mousetrap sera implémenté dans le système de réputation et il y aura une version complète de la modération automatisée du chat textuel.

CONFORT DES JOUEURS ET PROGRESSION À LONG TERME

Après les mises à jour de l’année 8, davantage de mises à jour axées sur le confort des joueurs seront lancées cette année. Les mises à jour du confort des joueurs visent à améliorer la qualité de vie et à ajouter des fonctionnalités pour une expérience Rainbow Six Siege plus fluide. Dans la saison 1, celles-ci incluent des améliorations de l’entrée et de la sortie en rappel ainsi qu’une amélioration de la récupération des gadgets. Le casier sera également disponible dans Operation Deadly Omen, un moyen plus simple pour les joueurs de trier, mettre en favoris et gérer leurs objets collectés. De plus, un nouveau système de badges et de carrière qui célèbre les réalisations des joueurs sera ajouté, les encourageant à gagner des badges et à utiliser la page carrière pour voir un aperçu de leurs progrès.

Les joueurs peuvent également s’attendre à ce que la prévisualisation soit implémentée pour des mécanismes tels que la trajectoire du projectile, le saut de drone et les gadgets déployables. La prévisualisation permet aux joueurs d’être plus confiants et plus précis dans l’utilisation de leurs gadgets, intégrant efficacement les nouveaux joueurs ou les revenant à l’état actuel du jeu. La prévisualisation de la trajectoire sera disponible dans tous les modes de jeu et pourra être activée ou désactivée dans les paramètres.

De plus, la 9e année prévoit d’introduire des améliorations pour les matchs, notamment un nouveau préréglage 1v1 pour les parties personnalisées et un meilleur système de matchmaking. Le matchmaking dynamique sera adapté à chaque région spécifique, de sorte que les joueurs seront mis en correspondance de manière appropriée, quel que soit l’endroit ou le moment où ils jouent. L’équipe de développement prévoit de lancer After-Action Report 2.0 pour offrir une meilleure visibilité sur la fin des matchs et fournir plus de détails sur le match joué.

ÉQUILIBRAGE

L’objectif de l’équilibrage dans Rainbow Six Siege cette année est de briser la méta run and gun pour mettre en valeur l’utilité et le jeu stratégique en mettant l’accent sur l’équilibre entre le jeu de tir et l’utilité. L’objectif est de garantir que les tirs ne soient pas la seule option dans toutes les situations, ainsi que de renforcer notre gamme d’Attaquants. Au cours de la 9e année, l’équipe de développement se concentre sur la fourniture de mises à jour d’équilibrage significatives, divisées en trois catégories. Le premier étant une mise à jour de l’opérateur, de l’équipement ou du gadget, pour être toujours au courant des besoins actuels du gameplay. La deuxième catégorie concerne les mises à jour du système, divisées en entités distinctes qui affectent le jeu de manière globale, comme une mise à jour des fusils de chasse ou des pièces jointes. La troisième et importante catégorie est une remasterisation, qui constitue le changement le plus en profondeur et affecte les statistiques de base des opérateurs, les équipements, les capacités des gadgets, etc. Un remaster d’opérateur est une réimagination d’eux et de leur utilisation dans le jeu, comme Tachanka ces dernières années. Pour garantir que la liste des opérateurs reste percutante, les opérateurs remasterisés seront choisis en fonction de leurs taux de sélection, de leurs taux d’interdiction et si les leviers d’équilibrage précédents étaient inefficaces.

Par conséquent, l’équipe mettra en œuvre des remasters pour deux opérateurs, ainsi qu’un équilibrage pour Solis, Azami, Fenrir et d’autres. La saison 1 ajoute également une mise à jour LMG qui, avec la mise à jour des pièces jointes et de nouveaux leviers d’équilibrage, rend cette classe d’armes plus viable.

FORMATION ET INTÉGRATION

Pour améliorer la manière dont les nouveaux joueurs découvrent Rainbow Six Siege, les fonctionnalités d’intégration entièrement remaniées introduites au cours de la huitième année, y compris de nouveaux didacticiels, continueront de recevoir des mises à jour cette année. Plus précisément, la 9e année étendra les modes Versus AI et Map Training Playlist introduits la saison dernière. La saison 1 apportera des opérateurs et des cartes supplémentaires au mode Versus AI, aidant les joueurs à développer des stratégies de jeu basées sur le comportement de l’IA. Dans la saison 2, les mises à jour d’intégration continueront d’ajouter des opérateurs et des cartes. De plus, la saison 2 introduira une mise à jour importante de Target Drill dans la liste de lecture d’entraînement sur carte et d’autres améliorations.

La saison 3 apporte une nouvelle voie de couverture au champ de tir, une nouvelle liste de lecture Drone Drill, ainsi que des opérateurs et des cartes supplémentaires à la liste de lecture Versus AI. Ces fonctionnalités offriront aux joueurs des outils efficaces pour améliorer leur jeu compétitif et entraîner leur efficacité stratégique. Enfin, la saison 4 recevra davantage de mises à jour pour les listes de lecture de formation Versus AI et Maps, telles que des opérateurs et des cartes supplémentaires. Comprendre une carte est essentiel pour réussir dans le jeu, et avec plus de cartes disponibles, les joueurs peuvent s’entraîner et développer des stratégies plus solides au fil des matchs.

Pour en savoir plus sur la feuille de route de la 9e année, veuillez visiter :https://rainbow6.com/roadmap.

Pour plus d’informations sur Rainbow Six Siege, veuillez visiter : https://rainbow6.ubisoft.com.

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