Dans le cadre de la dernière présentation des résultats d’Ubisoft, la société a annoncé que son jeu de pirates en développement de longue date, Skull And Bones, a de nouveau été retardé et sera désormais lancé au cours du quatrième trimestre 2023-24 de la société, ce qui signifie qu’il sera lancé en janvier-mars 2024. période.
De plus, Ubisoft a déclaré que l’un de ses prochains « grands » jeux avait été décalé pour l’exercice 2024-2025, ce qui signifie qu’il sera lancé au plus tôt en avril 2024. Ubisoft n’a pas précisé ce qu’était ce jeu.
Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, a déclaré dans un communiqué : « Nous sommes ravis de présenter notre future gamme aux joueurs, de mettre en œuvre notre stratégie et de continuer à toucher un public plus large et à développer une activité de plus en plus récurrente grâce aux grandes marques et aux services en direct. »
Auparavant, Skull And Bones devait sortir au cours de l’exercice 2024, ce qui signifie qu’il devait sortir entre le 1er avril 2023 et le 31 mars 2024. Aujourd’hui, Ubisoft a réduit cette fenêtre entre janvier et mars 2024.
Le jeu est en développement chez Ubisoft Singapour avec l’aide du réseau de studios d’Ubisoft à travers le monde. Le jeu est en développement depuis des années déjà et aurait subi des changements importants tout au long du développement.
Dans le cadre de la mise à jour des résultats, Ubisoft a déclaré qu’Assassin’s Creed Mirage avait « un bon départ », mais la société n’a partagé aucun chiffre de ventes. Le nombre de joueurs au cours de la première semaine était cependant conforme aux lancements d’Origins et d’Odyssey, a déclaré Ubisoft.
Le Crew Motorfest, lancé le 14 septembre, a établi un record en termes de ventes totales d’unités, de dépenses globales et de taux d’adoption des abonnements de saison au cours de sa première semaine. Rainbow Six Siege, quant à lui, a enregistré une « performance remarquable », a déclaré Ubisoft, avec des réservations nettes en hausse de près de 50 % sur un an.
Ubisoft a ajouté que son plan de réduction des coûts était « en bonne voie », et cela comprenait la suppression d’environ 1 000 postes. Ubisoft a déclaré qu’il employait actuellement 19 410 personnes dans le monde, contre 20 729 fin septembre 2022.
Vous pouvez lire le rapport complet sur les résultats d’Ubisoft ici.
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