Ubisoft a retardé la date d’arrêt de plusieurs serveurs multijoueurs pour certains de ses jeux. Les fermetures étaient censées entrer en vigueur le 1er septembre, mais maintenant elles resteront en place pendant un mois supplémentaire, s’arrêtant le 1er octobre à la place.
« La mise hors service des services en ligne pour les jeux plus anciens n’est pas quelque chose que nous prenons à la légère, mais c’est aussi une nécessité car la technologie qui alimentait ces services devient obsolète », déclare Ubisoft dans une mise à jour du message d’origine. « Au cours du dernier mois, nos équipes ont travaillé dur pour explorer ce qui est possible pour réduire les perturbations. »
Les jeux qui continueront à voir des services en ligne incluent :
- Assassin’s Creed II
- Assassin’s Creed III
- Assassin’s Creed Brotherhood
- Les révélations d’Assassin’s Creed
- Assassin’s Creed Libération HD
- Chauffeur San Francisco
- Far Cry 3
- Ghost Recon Futur Soldat
- Prince de Perse, les sables oubliés
- Légendes de Rayman
- Chasseur silencieux 5
- Liste noire de Splinter Cell
- ZombiU
La seule exception à la nouvelle date d’arrêt est Space Junkies, dont les serveurs seront éteints le 1er septembre comme prévu.
De plus, l’équipe d’Ubisoft Mainz publiera une mise à jour d’Anno 2070 qui mettra à niveau et remplacera ses anciens serveurs afin que les joueurs puissent profiter des composants en ligne.
Pour les joueurs PC, Ubisoft note d’activer tout DLC solo pour les jeux concernés avant la fermeture des serveurs le 1er octobre afin qu’ils puissent continuer à y jouer après la date. Les joueurs sur console ne verront aucun impact sur l’accès au DLC solo.
Notez que les arrêts de serveur ne concernent que les versions PC, PlayStation 3 et Xbox 360 d’origine des jeux. Les versions plus récentes telles que Far Cry 3 Classic Edition pour PlayStation 4 et Xbox One ou Assassin’s Creed III Remastered ne seront pas affectées.
2022 a vu pas mal d’arrêts de serveurs multijoueurs, y compris Killzone Shadowfall plus tôt ce mois-ci.
George Yang est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @yinyangfooey