Ubisoft répond au contrecoup du programme NFT

Ubisoft répond au contrecoup du programme NFT

Suite à la révélation d’Ubisoft Quartz en décembre dernier, la société connue pour son travail sur les séries Ghost Recon, Assassin’s Creed et Rainbow Six a fait face à de nombreuses réactions négatives des consommateurs concernant l’intégration des NFT dans son écosystème de jeu. Ubisoft a depuis répondu à ces plaintes et préoccupations, expliquant qu’il avait anticipé cette réaction et attribué l’accueil moins que chaleureux à un malentendu – quelque chose qu’ils espèrent résoudre en approfondissant encore plus les NFT.

Dans une interview avec Finder, le vice-président du laboratoire d’innovations stratégiques d’Ubisoft Nicolas Pouard et le directeur technique d’Ubisoft Blockchain Didier Genevois ont pesé sur la controverse entourant Ubisoft Quartz. Selon Pouard, bien que l’équipe soit frustrée par l’accueil négatif que le programme a reçu, il le comprend et apprécie que les fans expriment « à quel point ils sont passionnés par leur passe-temps et le jeu en général ». Pouard a ensuite ajouté que quoi qu’il en soit, l’entreprise « croit toujours » en ce qu’elle fait et qu’elle continuera à trouver des moyens de continuer à s’intégrer.

Lecture en cours: Ubisoft Quartz : annonce la bande-annonce | NFT jouables !

« Nous savons que ce n’est pas un concept facile à saisir. Mais Quartz n’est vraiment qu’un premier pas qui devrait mener à quelque chose de plus grand », a déclaré Pouard. « Quelque chose qui sera plus facilement compris par nos joueurs. C’est ainsi que nous y pensons et pourquoi nous continuerons à expérimenter. Nous continuerons à publier des fonctionnalités et des services autour de cette première initiative. »

Pouard a poursuivi en expliquant qu’il pense que les joueurs « ne comprennent pas ce qu’un marché secondaire numérique peut leur apporter ».

« En raison de la situation et du contexte actuels des NFT, les joueurs croient vraiment qu’ils détruisent d’abord la planète, et ensuite qu’ils ne sont qu’un outil de spéculation », a déclaré Pouard. « Mais ce que nous [at Ubisoft] voient en premier est la fin du jeu. Le jeu final consiste à donner aux joueurs la possibilité de revendre leurs objets une fois qu’ils en ont fini avec eux ou qu’ils ont fini de jouer au jeu lui-même. Donc, c’est vraiment, pour eux. C’est vraiment bénéfique. Mais ils ne comprennent pas pour l’instant. »

Suite à ces commentaires, les critiques d’Ubisoft Quartz se sont tournés vers Twitter affirmant qu’Ubisoft est moins au courant des NFT que de sa base de fans, malgré les remarques « condescendantes » de Pouard.

Selon Pouard et Genevois, l’une des principales choses qu’Ubisoft devait prendre en compte lors du déploiement d’Ubisoft Quartz était d’adopter ou non la terminologie des NFT. En fin de compte, l’équipe a décidé que s’ils n’abordaient pas le fait que les « chiffres » – les objets échangeables dans le jeu – étaient des NFT, ils étaient certains que les joueurs auraient remarqué et critiqué leur manque de transparence – et supposeraient la pratique n’était pas respectueuse de l’environnement. Genevois a déclaré qu’Ubisoft prend des mesures pour être respectueux de l’environnement avec Quartz, faisant « un choix actif d’aller avec Tezos ».

Pour ceux qui ne connaissent pas Tezos, Tezos est un système de blockchain qui utilise une « preuve de participation » pour montrer la propriété d’un NFT plutôt qu’une « preuve de travail », faisant finalement de Tezos un choix plus économe en énergie. Cependant, il s’agit d’un hic : alors qu’Ubisoft Quartz utilise Tezos, les articles peuvent ensuite être vendus sur un marché tiers pour les crypto-monnaies comme Ethereum, qui utilise un système de « preuve de travail » et a été cité comme extrêmement taxant pour le environnement.

Pouard a ensuite expliqué que l’adhésion à Ubisoft Quartz est un « choix personnel » et qu’Ubisoft ne « forcera à aucun moment nos joueurs à utiliser Quartz et Digits ». Cependant, le vice-président a ensuite déclaré que pour les joueurs souhaitant certains objets, tels que le skin Ghost Recon: Breakpoint exclusif à Quartz, ils devaient passer par Quartz.

Lorsqu’il s’agit de savoir si les joueurs verront ou non les NFT infiltrer leurs jeux Ubisoft préférés à l’avenir, Pouard a déclaré que ces décisions seront prises au cas par cas. « Nous sommes déjà une entreprise très décentralisée », a déclaré Pouard. « Nous laissons l’équipe de chaque projet décider si elle veut avoir Digits ou non. Ou utiliser la plateforme Quartz elle-même. Donc, c’est ouvert. »

Bien que les NFT puissent sembler inévitables dans le jeu en ce moment, soyez assuré que Riot a confirmé que les NFT ne sont pas l’un des passe-temps de Killjoy.

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