Avez-vous conservé le ticket de caisse ? Oh, c’est un reçu…
Dans une histoire bien trop crédible pour être fausse, Ubisoft a offert à certains employés de l’éditeur, soucieux de la direction du studio, des NFT en jeu pour célébrer l’anniversaire de la Ghost Recon de Tom Clancy la franchise. Merci, vous n’auriez pas dû… Vous n’auriez vraiment pas dû.
Selon un rapport de Kotaku, les cadeaux de chapeaux dans le jeu pour tireur d’ordures Point d’arrêt Ghost Recon ont été distribués, dans tous les lieux, lors d’un atelier spécialement conçu pour que les employés expriment leurs préoccupations sur la direction d’Ubisoft. Selon Kotaku, un employé d’Ubisoft a comparé la motion à « le personnel disant » Nous détestons ce truc de crypto « et Ubisoft répondant avec » OK, venez en chercher « . »
« Avec l’ouverture de la plateforme Ubisoft Quartz en décembre, nous avons pensé à créer pour vous un Digit exclusif, le Reconnaissance fantôme Casquette 20e anniversaire ! lit une supposée note interne divulguée à Kotaku. « Si vous souhaitez recevoir ce Digit exclusif, nous l’injecterons dans votre crypto-portefeuille le 9 mars. »
Ubisoft a récemment été critiqué pour avoir doublé la technologie controversée de la blockchain. Le dirigeant d’Ubisoft, Nicolas Pouard, a soulevé la colère sur les réseaux sociaux le mois dernier lorsqu’ils ont déclaré que les NFT mis en œuvre dans les titres d’Ubisoft n’étaient rien de moins qu’un énorme bénéficiaire pour ses clients, allant jusqu’à déclarer franchement que la base de joueurs « ne comprends tout simplement pas ». “. Les commentaires sont venus après qu’Ubisoft ait lancé sa marque de blockchain dans le jeu, Quartz, et personne n’en a rien donné.
Les déclarations de Pouard ont également apparemment irrité les employés d’Ubisoft même, qui ont contacté les médias ou se sont tournés vers les médias sociaux pour se distancier publiquement de la décision de l’entreprise. Ayant ensuite reçu des NFT en récompense – sans parler de la pression subie par les employés d’Ubisoft de loin des controverses plus importantes – il est difficile de ne pas ressentir la frustration de ses équipes de développement qui travaillent dur.