Ubisoft publie une déclaration officielle sur le retard de Skull and Bones et taquine un « contenu passionnant » via les réseaux sociaux

Après avoir appris via un rapport sur les résultats que Skull and Bones serait repoussé pour la sixième fois, nous obtenons enfin une annonce officielle sur le retard de Skull and Bones.

Un message Twitter sur le compte Twitter officiel de Skull and Bones a expliqué pourquoi ce retard s’est produit. Voici la déclaration complète :

Comme nous l’avons appris hier, les retards précédents ont aidé les développeurs à peaufiner et à équilibrer le jeu, comme en témoignent les tests de jeu apparemment récents. Curieusement, la déclaration ne mentionnait pas la fenêtre de sortie du jeu, ce qui était déjà indiqué dans le rapport sur les résultats comme se situant quelque part au début de l’exercice 2023-24.

Bien que le retard signifie que nous devrons attendre encore plus longtemps avant de pouvoir essayer le jeu par nous-mêmes, la déclaration mentionne un « contenu passionnant » à sortir via les canaux sociaux du jeu. Cela inclura plus de séquences de jeu et quelques éléments de savoir si vous êtes intéressé par le monde du jeu.

La déclaration se termine par une affirmation selon laquelle l’équipe fournira des informations sur les tests à venir et la date de sortie « très bientôt », de sorte que nous n’aurons peut-être pas besoin d’attendre aussi longtemps que prévu à l’origine. Pourtant, pour un jeu qui a été retardé autant de fois, il est difficile pour les joueurs de ne pas en attendre un autre avec la façon dont ils sont timides avec les informations sur la date de sortie.

Skull and Bones sera lancé lors de son lancement sur PS5, Xbox Series X|S et PC.


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