Ubisoft promet une « puissance illimitée » avec sa plateforme cloud

Ubisoft promet une "puissance illimitée" avec sa plateforme cloud

Ubisoft a dévoilé «Ubisoft Scalar», une nouvelle innovation de cloud computing qui pourrait aider les jeux à dépasser les limites du matériel PC de jeu traditionnel. L’éditeur affirme que son nouvel outil de production aidera à améliorer les moteurs de jeu, permettra des mises à jour en temps réel et permettra à l’entreprise de créer des expériences plus grandes et plus complexes.

Annoncé à GDC par le directeur général d’Ubisoft Stockholm, Patrick Bach, le directeur technique Christian Holmqvist et le directeur technique Per-Olof Romell, Ubisoft Scalar vise à faciliter un « éventail plus large de jeux dans les années à venir », qui seront peuplés par un grand nombre de joueurs. . En utilisant le cloud, l’outil divise également les éléments du moteur en « microservices » qui peuvent être mis à jour, corrigés et améliorés sans interrompre les sessions de jeu.

L’une des principales choses discutées lors de la révélation de style Q & A d’Ubisoft était la question des limitations matérielles, Ubisoft Scalar étant présenté comme une solution. Per-Olof Romell a également martelé le fait que l’outil n’est pas le même que le streaming de jeux via des services comme Nvidia GeForce Now, car il est conçu pour améliorer la qualité des jeux plutôt que de les distribuer.

Le directeur technique a également précisé que « Scalar est une alternative et également une option pour les moteurs de jeu existants à utiliser pour être accélérables dans le cloud, à la fois en termes de production mais aussi d’expériences en temps réel ». Naturellement, cela suggère qu’il pourrait se connecter à Ubisoft Snowdrop, ce qui pourrait conduire à un contenu accéléré dans le cloud dans des franchises comme Assassin’s Creed et Far Cry.

Ubisoft Stockholm dit qu’il travaille actuellement sur une nouvelle adresse IP alimentée par Scalar, mais la technologie est décentralisée dans toute l’entreprise. Par conséquent, il y a une chance que cela finisse par améliorer les prochaines versions comme Avatar : Frontiers of Pandora, mais Patrick Bach dit qu’il est trop tôt pour parler de « toutes les possibilités de cette nouvelle technologie ». Heureusement, Ubisoft Quartz n’est pas apparu lors de la révélation, ce qui signifie, espérons-le, que cette innovation cloud n’est pas intrinsèquement liée aux manigances NFT de l’entreprise.

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