Ubisoft Montréal reprend le travail sur ‘Prince of Persia: The Sands of Time Remake’

Travailler sur Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake ne s’est manifestement pas déroulé aussi bien qu’Ubisoft l’espérait. L’entreprise a maintenant confié le projet à son studio montréalais. Ubisoft Pune et Ubisoft Mumbai avaient travaillé sur le jeu.

Ubisoft Montréal a été « le berceau même de la trilogie épique Sands of Time », les développeurs a écrit dans un message aux fans. Le jeu original est sorti en 2003. L’équipe de développement « prendra désormais le temps nécessaire pour se regrouper sur l’étendue du jeu afin de vous offrir la meilleure expérience pour ce remake d’un classique de tous les temps, lorsqu’il sera prêt ».

Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake a été reporté de janvier 2021 à mars de l’année dernière, avant d’être suspendu indéfiniment. En juin dernier, Ubisoft visait une fenêtre de sortie 2022. Cela semble moins probable compte tenu de la dernière mise à jour. Engadget a contacté Ubisoft pour un commentaire.

C’est loin d’être le seul jeu Ubisoft à souffrir d’un cycle de développement protégé. Crâne et os est en préparation depuis 2013 et, jusqu’à ce que des images de test alpha soient divulguées la semaine dernière, Ubisoft n’avait pas montré grand-chose du titre souvent retardé depuis l’E3 2018. Quant à Au-delà du bien et du mal 2qui a été taquiné pour la première fois en 2008 et officiellement annoncé en 2017. Ce jeu n’a toujours pas de fenêtre de sortie.

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