Ubisoft Massive prépare un jeu Star Wars en monde ouvert

Ubisoft Massive prépare un jeu Star Wars en monde ouvert

Le studio derrière The Division est en train de créer un nouveau « jeu Star Wars à monde ouvert et basé sur une histoire », a annoncé Lucasfilm aujourd’hui. Ils ont révélé leur intention de commencer à travailler avec plus de développeurs sur les jeux Star Wars, pas seulement sur Electronic Arts. Cependant, ils disent qu’ils travaillent toujours avec EA sur de nouveaux projets. Cette nouvelle arrive le lendemain de l’annonce par Bethesda d’un jeu Indiana Jones, réalisé par le studio Wolfenstein MachineGames.

« Nous cherchons à travailler avec les meilleures équipes de leur catégorie qui peuvent créer d’excellents jeux sur l’ensemble de notre IP », a déclaré Douglas Reilly, vice-président de Lucasfilm Games, au site officiel de Star Wars. « Nous avons une équipe de professionnels ici chez Lucasfilm Games qui peut travailler avec les développeurs, façonner les histoires, façonner la créativité, façonner les jeux, pour les faire vraiment résonner auprès des fans et les diffuser sur un large éventail de plateformes, de genres et expériences afin que tous nos fans puissent profiter des adresses IP qu’ils connaissent et aiment. »

Le mystérieux jeu en monde ouvert d’Ubisoft Massive est réalisé sous la direction du directeur créatif Julian Gerighty, qui a également occupé ce rôle dans The Division 2 et The Crew. Les Starlords confirment également qu’il utilise le propre moteur Snowdrop de Massive, que nous avons déjà vu dans des jeux tels que The Divions, Mario + Rabbids et South Park: The Fractured But Whole.

« Nous savons que les fans de Star Wars apprécient le sentiment d’immersion – d’être transportés dans la galaxie Star Wars et de se déplacer dans des environnements richement détaillés », a déclaré Reilly. « C’est amusant d’imaginer ce que l’équipe de Massive peut faire au sein de Star Wars en apportant son esprit d’innovation et son engagement envers la qualité. »

Jusqu’à ce que la campagne marketing d’Ubisoft aille au-delà des teasers, je vais supposer que le jeu concerne Jar Binks Binks. Dis-moi que je me trompe, Ubisoft. C’est vrai, j’utilise ton imprécision contre toi.


Cette décision signale-t-elle une rupture de la relation de Disney avec EA, comme certains l’ont supposé ? Pas clair. Disney et Lucasfilm ont annoncé « un accord de licence exclusif pluriannuel et multi-titres avec Electronic Arts » en 2013, et un dirigeant d’EA a déclaré plus tard que c’était pour 10 ans. Et oui, depuis lors, ils sont pour la plupart les seuls jeux Star Wars en ville, à part LEGO Star Wars et certains jeux mobiles. Disney a-t-il refusé l’accord, ou les conditions ont-elles autorisé ce mouvement, ou … nous ne savons pas. Mais ils travaillent toujours avec EA.

« Nous sommes vraiment fiers des jeux que nous avons créés avec EA », a déclaré Reilly. « Nous continuerons à travailler avec eux et notre relation n’a jamais été aussi forte. Bien que nous n’ayons pas beaucoup de détails à partager pour le moment, nous avons un certain nombre de projets en cours avec les équipes talentueuses d’EA. »

Le temps d’EA avec Star Wars a été difficile, y compris l’annulation d’un jeu d’action-aventure dirigé par Uncharted almunus Amy Hennig (une double annulation, apparemment) et le lancement de Battlefront 2 comme un enfer de boîte à butin. BF2 semblait être le jeu qui a fait basculer l’opinion publique de « malade des boîtes à butin » à « furieux à propos des boîtes à butin », et il a été publiquement dénoncé par certains responsables gouvernementaux. Ils ont aussi fait du bien avec Star Wars. Ils ont fini par éliminer les horreurs de Battlefront 2, puis l’ont mis à jour pendant des lustres et ont sorti des jeux, notamment des escadrons de chasseurs de chiens décents et des Jedi amusants dans Fallen Order.

J’ai trouvé cette photo sur le site Star Wars et je la déteste. Mais je continuerai à l’utiliser jusqu’à ce que vous en disiez plus sur votre jeu mystère, Jann Ubisoft.

Lucasfilm a relancé cette semaine son ancienne marque Lucasfilm Games, le nom sous lequel ils ont sorti des jeux tels que The Secret Of Monkey Island et Loom. Cela a été suivi par l’annonce d’Indiana Jones de Bethesda, et maintenant de Star Wars d’Ubisoft. C’est loin du bon vieux temps où Lucasfilm/LucasArts faisait de grands jeux (et des jeux originaux, pas basés sur un film de George Lucas !) mais le nom revient avec une vague d’activité. Même si cela signifie produire plus de Star Wars. Hé, au moins Star Wars a de beaux sons laser, toujours bon d’avoir de beaux sons de pistolet laser dans un jeu vidéo.

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