Ubisoft est le dernier grand acteur de l’industrie du jeu vidéo à annoncer une série de suppressions d’emplois.
Mardi, l’entreprise française a annoncé la suppression de 124 postes, principalement basés au Canada.
« Au cours des derniers mois, chaque équipe d’Ubisoft a exploré les moyens de rationaliser nos opérations et d’améliorer notre efficacité collective afin que nous soyons mieux positionnés pour réussir à long terme », a déclaré Ubisoft dans un communiqué transmis à VGC.
« Dans ce contexte, nous annonçons aujourd’hui que nous réorganisons les fonctions générales et administratives de nos studios canadiens et réduisons les effectifs chez Hybride (notre studio VFX basé à Montréal) et dans notre équipe informatique mondiale, ce qui impacte 124 postes au total.
Kotaku avait précédemment annoncé que l’entreprise procédait à des licenciements au sein du studio Assassin’s Creed et Far Cry, Ubisoft Montréal, qui constitue sa plus grande équipe de développement interne avec quelque 4 000 employés en 2021.
« Ce ne sont pas des décisions prises à la légère et nous apportons un soutien complet à nos collègues qui quitteront Ubisoft pendant cette transition », poursuit le communiqué d’Ubisoft.
« Nous souhaitons également partager notre plus grande gratitude et notre plus grand respect pour leurs nombreuses contributions à l’entreprise. Cette restructuration n’affecte pas nos équipes de production.
En septembre, la société a annoncé son intention de fermer son studio mobile Ubisoft London, surtout connu pour la série Hungry Shark, une décision qui affectera 54 employés.
Ubisoft a déclaré en janvier qu’il souhaitait réduire ses coûts d’environ 200 millions d’euros au cours des deux prochaines années « grâce à une restructuration ciblée, à la cession de certains actifs non essentiels et à l’attrition naturelle habituelle », tout en ajoutant qu’il « continuerait à envisager de recruter très fortement ». des gens talentueux pour ses plus grandes marques et ses services live ».
Dans une mise à jour du mois dernier, l’éditeur a déclaré : « Grâce au contrôle strict et continu des recrutements ainsi qu’aux restructurations ciblées, le nombre total d’employés dans le monde s’élevait à 19 410 fin septembre 2023, contre 20 729 fin septembre 2022. »
Les pertes d’emploi dans l’industrie du jeu vidéo ont été généralisées en 2023. Parmi les entreprises touchées par les licenciements cette année figurent Xbox Game Studios, Epic Games, Sony Interactive Entertainment, CD Projekt, Unity, Riot Games, Blizzard, Crystal Dynamics, BioWare, Striking Distance, Team17, Développements frontaliers et jeux révélateurs.