Le méchant de Far Cry 6, Anton Castillo, a apparemment envoyé un e-mail aux joueurs pour les inciter à jouer davantage au dernier buffet du monde ouvert d’Ubisoft.
Brendan Sinclair, rédacteur en chef de GamesIndustry tweeté (s’ouvre dans un nouvel onglet) captures d’écran de l’e-mail qu’il a reçu. « C’était amusant de te voir échouer » n’est pas une ouverture particulièrement attrayante, pas plus que le kicker notant vos heures de jeu avec un laconique, « Vous pouvez sûrement faire mieux que ça. »
Notre propre Rachel Weber a fait l’éloge du chaos et du fantasme de puissance du dernier-né d’Ubisoft en elle Far Cry 6 critique, mais étant donné la réception plus large et légèrement plus mitigée du jeu, cette dernière ligne semble un peu hâtive, ne serait-ce que parce que des joueurs mécontents ou insatisfaits pourraient très facilement renverser la vapeur sur le vieil Anton. Far Cry 6 n’est rien sinon plus Far Cry, donc tous ceux qui ont espéré quelque chose au-delà de cela se sont peut-être retrouvés dans la même humeur.
utilisateur Twitter Jeux illégaux (s’ouvre dans un nouvel onglet) ont partagé leur propre e-mail sur mesure qui met en évidence le nombre de mecs qu’ils ont tués et les points de contrôle qu’ils ont capturés. « Vous m’avez pris deux régions, guérilla », lit une autre note d’El Presidente lui-même. « Mais je vais tout reprendre. Je vais te retirer de l’histoire. Personne ne connaîtra ton nom. » Cet utilisateur a précisé qu’il avait continué à jouer à Far Cry 6, il semble donc que ces e-mails n’aient pas été envoyés exclusivement aux joueurs inactifs, bien que le libellé qu’ils contiennent soit définitivement orienté pour ramener les joueurs sur le crochet ou les y maintenir.
La performance de Giancarlo Esposito dans le rôle d’Anton Castillo est l’un des points forts de Far Cry 6, et ses railleries directes ont véritablement animé le marketing du jeu. Mais dans un e-mail personnel semblable à un rappel de calendrier, et pas si subtilement mêlé de FOMO, le même ton n’est pas aussi attachant, même s’il est finalement ludique.
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