vendredi, décembre 20, 2024

Ubisoft dévoilerait à nouveau Skull & Bones le mois prochain

Selon la rumeur, le jeu de pirates tant attendu d’Ubisoft, Skull & Bones, sera officiellement révélé le mois prochain avec une date de sortie.

TryHardGuides.com (merci, VGC) pense que l’éditeur a l’intention de présenter le jeu dans la semaine du 4 juillet, laissant entendre que nous pourrions bientôt obtenir une date de sortie et plus de détails sur ce que le jeu implique.


« Les détails sur ce qui sera révélé sont vagues, mais il est entendu qu’Ubisoft confirmera enfin une date de sortie pour le titre tant attendu, révélera officiellement le gameplay et partagera d’autres détails supplémentaires », indique le site.

La rumeur fait suite à des confirmations de comités de notation dans d’autres parties du monde, y compris au Brésil, et à une fuite de la vidéo du didacticiel de quatre minutes de Skull & Bones en avril, dont Ubisoft a finalement confirmé qu’elle était réelle.

Initialement révélé à l’E3 2017, Skull & Bones – qui est développé par Ubisoft Singapour – devait initialement sortir sur Xbox, PS4 et PC l’année suivante. Cependant, il a maintenant fait l’objet de deux retards officiels, une fois en 2018 et un autre en 2019. Puis l’été dernier (Q2 2021), nous avons appris que le jeu pirate devait maintenant être lancé à un moment donné au cours de son exercice 2022-2023 – qui se termine en mars 2023.

Nous avons découvert que Skull & Bones avait été largement retravaillé avec des éléments « live » il y a environ dix-huit mois, et qu’il était maintenant prévu de présenter un monde persistant et une distribution changeante de personnages et de quêtes et une plus grande concentration sur le jeu coopératif.

Comme Victoria nous l’a résumé hier, Ubisoft a connu une bonne dose de mauvaise presse et de mauvaises performances globales ces derniers temps, ce qui a vu son directeur général Yves Guillemot renoncer à environ un tiers de sa rémunération annuelle, ce qui équivaut à une réduction de salaire de € 310 000 (environ 266 000 £ / 327 000 $).

Un porte-parole d’Ubisoft a déclaré à la presse qu’il s’agissait d’une « décision personnelle d’Yves Guillemot, qu’il a prise considérant que l’entreprise n’avait pas atteint les objectifs financiers qu’elle avait publiquement communiqués aux marchés ».

Source-101

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