Ubisoft développe un jeu de pompiers sur l’incendie de Notre-Dame

Ubisoft développe un jeu de pompiers sur l'incendie de Notre-Dame

Ubisoft s’est associé à Pathé pour développer Notre-Dame on Fire, un jeu d’évasion VR basé sur la localisation basé sur le docudrame du même nom de Jean-Jacques Annaud qui mettra les joueurs dans la peau des pompiers parisiens alors qu’ils tentent de sauver le monde -célèbre cathédrale depuis l’incendie qui s’est déclaré en 2019.

Tel que rapporté par Variety, cette expérience d’une heure emmènera les joueurs à travers les événements du 15 avril 2019, lorsque les flammes ont presque détruit Notre-Dame. Ubisoft n’est pas étranger à travailler avec la cathédrale, car un modèle détaillé de celle-ci apparaît dans Assassin’s Creed Unity et dans sa courte expérience VR immersive Notre-Dame de Paris : Journey Back in Time.

Lors de la production du film Notre-Dame en feu d’Annaud, il a fait appel à Ubisoft pour l’aider à donner vie à cette expérience complémentaire.

« Il savait que nous avions un attachement particulier à Notre-Dame », déclare Deborah Papiernik, vice-présidente principale des nouvelles affaires et des alliances stratégiques d’Ubisoft. « Je suppose que c’est pourquoi il est venu nous voir. Je ne pense pas qu’il soit allé voir [anyone else].”

Leurs discussions ont commencé début 2021, et il a été décidé que, puisque le film devait sortir en mars 2022, Ubisoft savait qu’il n’avait que le temps de créer une expérience d’évasion d’une heure et ne pouvait pas faire un « jeu à part entière » dans une si courte période.

« Comme tout jeu d’évasion, c’est une question d’énigmes et de coopération avec vos coéquipiers », explique Papiernik. « L’idée est de se frayer un chemin à travers la cathédrale pour trouver des reliques et combattre l’incendie, car il faut sauver Notre-Dame [before the clock runs out].”

Ubisoft a eu accès au scénario du film et a travaillé en étroite collaboration avec Annaud et son équipe pour donner vie à cette vision.

« Le fait que nous ayons eu cet accès a vraiment nourri notre équipe », déclare Papiernik. « Cela ne veut pas dire que nous avons tout traduit en gameplay ; il a plutôt offert à notre équipe matière à réflexion pour notre adaptation.

Le film d’Annaud sera disponible dans les salles françaises initialement en mars, mais le lien VR d’Ubisoft sera disponible dans le monde entier le même mois.

« C’est Notre-Dame, donc c’est Paris, et c’est un film français, mais c’est un produit mondial », dit Papiernik. « Nous avons 630 sites partenaires internationaux qui ont tous accès à nos jeux. [In March] ils auront accès à ce dernier dès que nous appuierons sur le bouton. »

C’est un autre exemple d’Ubisoft qui s’appuie vraiment sur l’aspect historique de ses jeux et de ses expériences et suit son engagement à publier des modes Discovery Tour dans les jeux Assassin’s Creed qui permettent aux joueurs de découvrir les périodes pendant lesquelles ces jeux se déroulent sans menace de danger.

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Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.

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