Eh bien, la dernière réponse est une bonne nouvelle
Ce matin, le compte Twitter officiel du support Ubisoft a apparemment confirmé une exigence Ubisoft Connect pour Mario + Lapins Crétins Étincelles d’Espoir. Il a été immédiatement consterné par les fans, le jour même où le match était devenu or. Après que le tweet a été rapidement supprimé nous avons contacté Ubisoft pour obtenir des commentaires – mais ce même compte a ensuite clarifié les choses.
Le nouveau tweet indique assez succinctement: « Un compte Ubisoft Connect n’est pas obligatoire pour que les joueurs jouent Mario + Lapins Crétins Étincelles d’Espoir, contrairement à ce qui a été mentionné à tort par l’un de nos précédents tweets. Cela semble être une déclaration définitive sur la question, en tant que suivi direct et reconnaissance de l’erreur antérieure. Dans tous les cas, avec Nintendo fortement impliqué, ce serait une mauvaise idée si un jeu d’aventure solo nécessitait une connexion tierce.
Ubisoft a poussé Connect partout où il le peut et exploite toujours le lanceur Ubisoft Connect (anciennement uPlay) et la vitrine. À l’inverse, plusieurs studios ont fermé ou minimisé leurs lanceurs, en faveur de la migration vers des plates-formes plus répandues. C’est une chose de l’avoir parsemé d’un Assassin’s Creed jeu pour les points bonus bits et bob, mais il n’obtiendra pas tout à fait la même passe avec Des étincelles d’espoir.
La simple mention d’une exigence de connexion m’a vraiment ramené aux années 2010, et à la bataille des lanceurs, cependant : quand vous aviez le bagage supplémentaire de connexions supplémentaires, mais aucun des bonus comme le jeu croisé. C’était une période sombre.