samedi, novembre 23, 2024

Ubisoft annule trois jeux et retarde encore « Skull and Bones »

Les choses ne se passent pas vraiment bien à . L’éditeur a annulé trois autres jeux, après les quatre titres. Non seulement cela, la société a annoncé un autre retard pour Crâne et os — un jeu que nous avons d’abord essayé. La simulation de pirate devait enfin sortir le 9 mars, mais Ubisoft l’a retardée jusqu’au début de son exercice 2023-24, qui commence en avril. Il s’agit du sixième report annoncé publiquement de Crâne et os.

« Les joueurs pourront découvrir la beauté de Crâne et os dans la phase bêta à venir. Le temps supplémentaire a déjà porté ses fruits et a apporté des améliorations impressionnantes à sa qualité, ce qui a été confirmé par de récents tests de jeu, » Ubisoft . « Nous pensons que les joueurs seront positivement surpris par son évolution. Nous avons décidé de reporter sa sortie afin d’avoir plus de temps pour présenter une expérience beaucoup plus raffinée et équilibrée et pour sensibiliser le public. »

Pendant ce temps, la société a abaissé son objectif de projections financières pour le trimestre d’octobre à décembre d’environ 830 millions d’euros (891 millions de dollars) à environ 725 millions d’euros (779 millions de dollars). et n’a pas été aussi performant que prévu par l’entreprise. « Nous sommes confrontés à une dynamique de marché contrastée alors que l’industrie continue de se tourner vers les méga-marques et les jeux en direct éternels, dans un contexte de détérioration des conditions économiques affectant les dépenses de consommation », a déclaré le PDG Yves Guillemot.

Ubisoft s’attend à ce que ses réservations nettes chutent de 10% pour l’année. Auparavant, la société s’attendait à ce que ces revenus augmentent de 10 %. Au total, Ubisoft a réduit son bénéfice d’exploitation estimé pour cette année d’environ 1 milliard de dollars.

À l’avenir, Ubisoft se serre la ceinture et se concentrera sur moins de jeux. La société amortit 500 millions d’euros (538 millions de dollars) en recherche et développement sur les jeux annulés, ainsi que sur ses prochains titres premium et gratuits. Il vise également à réduire les coûts de plus de 200 millions d’euros (215 millions de dollars) au cours des deux prochaines années grâce à « une restructuration ciblée, la cession de certains actifs non essentiels et l’attrition naturelle habituelle ». Cependant, il prévoit de continuer à embaucher des « personnes très talentueuses » pour ses grands projets.

À part Crâne et ospeut-être que le plus gros titre qu’Ubisoft a actuellement sur le registre pour cette année est . devrait également arriver fin mars 2024. D’autres jeux premium non annoncés sont en préparation pour le prochain exercice, dont « un grand ». Des titres gratuits pour certaines des plus grandes marques d’Ubisoft sont également en préparation. Compte tenu de l’état actuel des choses, l’entreprise aura besoin de la plupart, sinon de la totalité, pour être des succès.

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