Après une chaîne de fuitesUbisoft a officiellement dévoilé le prochain grand Assassin’s Creed Jeu. Comme prévu, il s’appelle Mirage et déplacera la série de voyages dans le temps vers Bagdad au IXe siècle, où les joueurs joueront le rôle d’un assassin en herbe nommé Basim. (Les fans se souviendront peut-être de ce nom d’une apparition dans Assassin’s Creed Walhalla; Mirage a lieu deux décennies avant ce match.)
Notamment, Ubisoft affirme que le jeu reviendra aux racines action-aventure de la série, ce qui signifie que les mécanismes RPG des jeux plus récents ne seront pas présents. Mirage devrait être lancé en 2023. A noter également: dans un casting inspiré, Shohreh Aghdashloo exprimera le rôle du mentor de l’assassinat de Basim.
Mais ce n’est pas tout pour la série, car Ubisoft a également fait un certain nombre d’autres annonces importantes concernant l’avenir de la franchise.
Commençons par le mobile. Ubisoft développe la première version en monde ouvert de Assassin’s Creed pour smartphones, actuellement surnommé « Jade », qui se déroule dans la Chine ancienne et permettra aux joueurs de personnaliser leur propre personnage. Vous pouvez également faire du parkour à travers la Grande Muraille, ce qui semble amusant. « Codename Jade » est répertorié comme à venir. Ailleurs, Ubisoft dit également qu’il travaille sur un titre mobile sans nom pour le service de jeu de Netflix, bien qu’il n’y ait aucun détail à ce sujet pour le moment. (Netflix et Ubisoft travaillent actuellement ensemble sur une série d’action en direct basée sur Assassin’s Creed.)
Quant à l’avenir de la série principale, Ubisoft a partagé quelques détails sur les jeux qui viendront après Mirage. L’un de ces jeux, nommé « Red », est en développement au studio d’Ubisoft à Québec et se déroulera dans le Japon de l’époque féodale, tandis que l’équipe montréalaise travaille sur un autre nommé « Hexe » ; il n’y a pas encore beaucoup de détails à ce sujet, mais il semble qu’il s’agisse de sorcières sous une forme ou une autre. Alors que Mirage évite largement les mécanismes RPG de jeux comme Odysséeil semble que Red et Hexe les conserveront.
Ailleurs, l’éditeur a fourni quelques détails supplémentaires sur son Assassin’s Creed Projet « Infinity », qui semble être une sorte de hub en ligne qui connectera les jeux principaux avec des projets multijoueurs autonomes. Pensez-y comme l’Animus des jeux, seulement vous l’utilisez pour lancer des jeux vidéo.