Les développeurs d’Ubisoft ont confirmé qu’ils avaient davantage d’idées autour du protagoniste d’Assassin’s Creed Mirage, Basim, mais réitèrent que le jeu est une expérience autonome.
Dans une AMA Reddit, plusieurs développeurs d’Ubisoft ont répondu à des questions sur Assassin’s Creed Mirage et l’avenir de la franchise. « Nous sommes ravis de l’accueil de Mirage ! Mirage [has been designed] comme une expérience autonome sans aucun [DLC planned] », a expliqué le directeur créatif Stéphane Boudon. » Cependant, nous avons sûrement des idées sur la façon dont nous pourrions prolonger l’histoire de Basim. Mais à ce jour, aucun contenu post-lancement n’est prévu pour Mirage. »
On ne sait pas de quelle manière Basim pourrait réapparaître. Bien que Boudon ait déclaré qu’il n’y avait aucun projet de DLC Mirage, cela n’exclut pas quelque chose comme une suite directe ou une apparition dans les futurs jeux Assassin’s Creed.
Ubisoft a déjà eu une promotion avec Twitch où les joueurs pouvaient gagner des récompenses dans le jeu via Twitch Drops en regardant les flux de support. L’une de ces récompenses était l’épée de Basim d’Assassin’s Creed Valhalla. Boudon a déclaré que l’épée serait disponible via Ubisoft Connect à une date ultérieure sans avoir besoin d’un Twitch Drop.
Un utilisateur a demandé si des options d’élimination non létales seraient ajoutées à Mirage à l’avenir, et Boudon a répondu que ce ne serait pas le cas. Cependant, c’est quelque chose que les équipes de développement d’Ubisoft pourraient envisager à l’avenir.
Ubisoft travaille actuellement sur plusieurs projets Assassin’s Creed. L’un d’eux est Codename Hexe, qui permettrait aux joueurs de posséder et de contrôler un chat.
Assassin’s Creed Mirage est désormais disponible sur PC, PlayStation et Xbox. Dans la revue Assassin’s Creed Mirage de GameSpot, nous avons déclaré : « L’accent mis par Assassin’s Creed Mirage sur la furtivité sociale et le travail de détective en fait une plongée fascinante dans Bagdad du IXe siècle.