Ubisoft a annulé 3 jeux, Skull and Bones à nouveau retardé

Ubisoft canceled 3 three unannounced games Skull and Bones delayed again

Fans de Crâne et os qui cherchent à se lancer dans l’aventure en haute mer ce printemps ont encore une fois vu leurs rêves sombrer dans l’abîme par Ubisoft, qui a retardé d’un sixième le jeu de pirates tant décrié – oui, sixième – temps. Et il y a d’autres signes indiquant que l’éditeur pourrait être confronté à d’importantes turbulences et incertitudes en 2023. Lors d’un appel d’urgence aux investisseurs, Ubisoft a révélé qu’en plus de retarder Crâne et os encore une fois, il a annulé trois matchs non annoncés et réduit ses effectifs pour tenter d’économiser 215 millions de dollars de coûts en 2023 et 2024.

Les annulations s’ajoutent aux quatre jeux annulés par Ubisoft l’année dernière. Crâne et os sortira désormais au cours du prochain exercice d’Ubisoft, qui commence le 1er avril. Bien que cela ne puisse signifier qu’un léger retard par rapport à la date de sortie la plus récente du 9 mars, Crâne et os pourrait également sortir jusqu’en décembre.

Ubisoft annule plus de jeux

Plusieurs retards ont assailli Ubisoft pendant la pandémie, et il ressent les effets de ces obstacles alors qu’il tente d’avancer en 2023. Crâne et os a été initialement annoncé il y a six ans, et Avatar : les frontières de Pandore a été reporté de 2022. Ces retards, combinés à des performances de vente étonnamment médiocres des deux Juste danser 2023 et Mario + Lapins Crétins Étincelles d’Espoirfont projeter à Ubisoft une perte de 537 millions de dollars pour l’exercice qui se termine en mars.

Ubisoft soutient que Crâne et os est en bonne forme, déclarant dans un communiqué de presse que le jeu est terminé mais que « le temps supplémentaire a déjà porté ses fruits et apporté des améliorations impressionnantes à sa qualité, ce qui a été confirmé par de récents tests de jeu ». De plus, l’éditeur souhaite prendre plus de temps pour commercialiser le jeu.

S’adressant à Kotaku, un représentant d’Ubisoft a déclaré ce qui suit :

Tandis que Crâne et os est maintenant terminé, nous utilisons le temps restant jusqu’à notre lancement pour tirer parti des commentaires de nos tests techniques en cours et de la prochaine bêta ouverte pour peaufiner et équilibrer l’expérience. Pour réaliser pleinement ce lancement, nous tirons parti de toute la puissance des studios de co-développement déjà impliqués dans le processus de développement, y compris le studio Ubisoft Paris. Ubisoft Singapour reste le studio principal sur Crâne et os, et l’équipe travaille à plein régime sur l’expérience de jeu et le développement de son solide contenu post-lancement.

Depuis Crâne et os n’a besoin que de polissage, il est préoccupant qu’il ait été retardé sans qu’aucune date de sortie mise à jour ne soit définie. Cependant, le directeur financier Frédéric Duguet a assuré aux investisseurs qu’Ubisoft livrerait plusieurs grands titres dans la fenêtre 2023-2024, notamment Avatar : les frontières de Pandore et Assassin’s Creed Mirage. Bien sûr, Crâne et os devrait encore arriver en 2023, et Duguet a indiqué que « les jeux premium non encore annoncés, y compris un grand », seront également lancés en 2023-2024.

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