L’auteur principal d’Assassin’s Creed, Darby McDevitt, a révélé qu’il existait un plan initial pour lier Assassin’s Creed Origins à Assassin’s Creed Unity. L’idée a été abandonnée par Ubisoft peu de temps après le lancement chancelant d’Unity en 2014.
La série est connue pour ses traditions enchevêtrées et complexes que seuls les fans les plus purs et durs peuvent comprendre, mais les titres offrent toujours une méta-intrigue mystérieuse, révélant plus sur le conflit des Assassins et des Templiers. Avec Assassin’s Creed Origins conçu comme un redémarrage en douceur, et celui qui a commencé la trilogie plus orientée vers l’action qui comprend Odyssey et Valhalla, certains éléments conçus ne sont pas entrés dans le jeu final, y compris la vision initiale de McDevitt pour l’histoire.
S’adressant à Axios, Darby McDevitt, qui travaille sur la série depuis 2009, a confirmé que bon nombre de ses idées avaient été rejetées au cours du développement. Selon l’écrivain, lorsqu’il a commencé à travailler sur Origins, on lui a également demandé de produire des connaissances pour Unity. C’est alors qu’il a décidé de lier les deux titres avec des références supplémentaires.
Dans son concept original, Bayek traquerait « 12 Templiers qui avaient été dépassés par les » âmes « de 12 dieux égyptiens ». Cette tournure était censée faire une image complète avec la taquinerie d’Unity sur le personnage d’un autre monde Juno, qui veut que ses partisans trouvent The Hidden Twelve.
Cependant, peu de temps après le lancement pas si génial d’Unity, ces idées pour Origins ont été abandonnées par l’équipe. En conséquence, la taquinerie dans le jeu de The Hidden Twelve n’a pas été réalisée, laissant les fans se demander à ce jour. Il y a encore des théories qui émergent pour savoir si la taquinerie faisait réellement référence aux apôtres, aux artefacts ou à autre chose. Eh bien, au moins maintenant nous avons plus d’indices.
McDevitt a admis qu’il avait encore quelques espoirs de « réhabiliter cette histoire en quelque chose d’autre » un jour. L’écrivain a tenté de quitter Ubisoft en mars 2021 mais a été retiré plusieurs mois plus tard pour « explorer de nouvelles idées et des frontières inconnues » dans l’univers AC.
Si vous voulez encore plus de dieux anciens dans Assassin’s Creed, cependant, les développeurs vous ont couvert. Dans seulement deux semaines, l’extension Dawn of Ragnarok sera lancée pour Assassin’s Creed Valhalla, vous envoyant au Svartalfheim en tant qu’Odin. Et si vous souhaitez depuis longtemps que la série revienne à ses racines plus furtives, ne vous inquiétez pas. D’après ce que nous savons, Ubisoft travaille également sur un jeu Assassin’s Creed plus petit mettant l’accent sur la furtivité, tout comme la toute première entrée.
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